
13/02/2011 
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TP(1°S): ETUDE D’UN MOUVEMENT DE CHUTE LIBRE 
SANS VITESSE INITIALE 
 
Objectifs :  -      Etudier à l’aide d’un fichier vidéo et des logiciels adaptés ( Aviméca, Excel ) la chute    
                            verticale, sans vitesse initiale, d’une bille, au voisinage de la Terre.                                                                                        
- Déterminer expérimentalement, une relation entre la vitesse de la bille et la hauteur de chute. 
 
 
I ) TRAITEMENT DU FICHIER VIDEO 
 
On dispose d’un fichier vidéo représentant le mouvement de chute verticale d’une bille lancée sans vitesse 
initiale. On souhaite étudier le mouvement du centre d’inertie G de la bille. 
 
                   I-1) Mise en route 
 1. Ouvrir le logiciel « AviMéca » puis ouvrir le fichier vidéo « chutelibre15 » (dans le dossier 
vidéo sur le bureau ). Visualiser le fichier vidéo. 
2. Dans le menu « Clip » cliquer sur « Adapter ». Cocher la case « Adapter »  OK. 
 
                   I-2) Etalonnage 
 
 Ouvrir la fenêtre « Etalonnage » (en haut à droite de l’écran) : 
                1. Dans la fenêtre « Axes » cocher l’option « Origine et sens » sélectionner               à l’aide de la 
souris et placer l’origine du repère au centre de la bille . 
                
               2. Dans la fenêtre « Echelles » cocher l’option « Echelles identiques ».  
• Cliquer sur la case « 1er point » 
Grâce au curseur spécial, cliquer sur le premier repère : partie inférieure de l’adhésif du haut (la couleur du 
curseur peut être changée dans le menu « Pointages » ). 
• Cliquer sur la case « 2ème point »  
Grâce au curseur spécial, cliquer sur le deuxième repère : partie supérieure de l’adhésif du bas : 
• Dans l'éditeur, taper  (en mètres) la distance réelle entre les deux repères (1,0 m). 
 
Remarque :  l'ordre chronologique de ces 3 opérations est indifférent. 
 
                   I-3 ) Pointage ( mesures ) 
 1. Ouvrir la fenêtre « Mesures » 
2. Pointer à l’aide de la souris le centre d’inertie de la bille (la couleur et la forme du curseur 
peuvent être changées dans le menu « Pointages »). 
3. Renouveler cette opération, avec le plus grand soin possible, pour chaque nouvelle image. 
Essayer de garder  le même point  de référence sur la bille.  
 
L’ensemble des points ainsi repérés est visible sur l’écran (l’aspect et la taille des points peuvent être 
modifiés dans le menu « Pointages » ). 
        I-4) Nature du mouvement de la bille 
 
Décrire le mouvement de la bille (nature de la trajectoire et évolution de la vitesse). Justifier.