Feuille d’activité 20 — Le costume :
Hommes de l’aristocratie et dieux
a. 4; b. 3; c. 2; d. 1; e. 4; f. 3; g. 2; h. 5; i. 9; j. 7; k. 8;
l. 2; m. 6; n. 11; o. 13; p. 1; q. 10; r. 14; s. 12
N.B. : La queue du guerrier était portée par les
pharaons et par des dieux tels que Horus et Thot. Elle
symbolise l’autorité divine et le pouvoir militaire. Elle
représente peut-être une queue de lion, animal asso-
cié au sphinx et au dieu solaire .
Feuille d’activité 21 — Couvr e - c h e f s ,
c o i ff u r es et maquillage
Fig. 1 — a. 8; b. 4; nom 3. Fig. 2 — a. 15; b. 2;
n o m 4. Fig. 3 — a. 5; b. 6; c. 14; d. 3; e. 7;
nom 1. Fig. 4 — a. 1; b. 4; c. 11; nom 2. Fig. 5 — a. 12;
b. 13; c. 9; d. 14; nom 5. Fig. 6 — a. 10; b. 14; nom 6.
Feuille d’activité 22 — Vêtements et
p a ru re s
Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise réponse.
Feuille d’activité 23 — Représentation du
corps humain
Les deux figures — le visage de profil; l’oeil de face;
les épaules de face; le torse de profil; les bras, les
jambes et les pieds de pro f i l
Feuille d’activité 24 — Dessiner à l’aide
d’une grille
N o m b re de carrés nécessaires pour dessiner la femme :
1. bas de la jambe = 6 carr é s
2. des genoux à la taille = 6 carr é s
3. de la taille aux épaules = 4 carr é s
4. du cou au sommet de la tête = 3 carr é s
5. la largeur des épaules = 5 carr é s
6. la largeur des hanches = 3 carr é s
N o m b re de carrés nécessaires pour dessiner l’homme :
1. bas de la jambe = 6 carr é s
2. des genoux à la taille = 6 carr é s
3. de la taille aux épaules = 4 carr é s
4. du cou au sommet de la tête = 3 carr é s
5. la largeur des épaules = 6 carr é s
6. la largeur des hanches = 3 carr é s
Feuille d’activité 25 — Pyramides
1 . M a r teaux et ciseaux de pierre et de métal, mail-
lets de bois, fil à plomb (servant à vérifier que les
blocs sont placés parfaitement dro i t s )
2 . Réponses suggérées : comme tombe pour enterre r
leurs pharaons; pour vénérer les dieux; pour amé-
nager un paysage sacré reflétant les cieux (aligne-
ment des pyramides avec le ciel); pour créer un
escalier menant au ciel
3 . a. pyramide à degrés; b. pyramide rh o m b o ï d a l e ;
c . grande pyramide
4 . a. 4; b. 2; c. 8; d. 3; e. 9; f. 6; g. 1; h. 7; i. 5
Feuille d’activité 26 — La tombe de
To u t a n k h a m o n
a. 7; b. 8; c. 3; d. 2; e. 9; f. 1; g. 4; h. 6; i. 5; j. 10
Feuille d’activité 27 — Les trésors de
To u t a n k h a m o n
a. 4; b. 7; c. 6; d. 2; e. 10; f. 3; g. 9; h. 1; i. 8; j. 5
Feuille d’activité 28 — La vie et la mort de
To u t a n k h a m o n
1 . Il est devenu pharaon.
2 . Il est mort à 17 ou 18 ans. Il est peut-être décédé
à cause d’un coup sur la tête reçu lors d’une
chute. Certains experts croient qu’il a été assas-
siné. Son corps a été momifié et mis dans une
tombe dans la Vallée des Rois.
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