Tales of Graces f : Techniques de Malik
Introduction
Parlons à présent des attaques des personnages. Rappelons que la particularité de ToG est que
chaque personnage dispose de deux styles différents : l’arte d’assaut et l’arte explosif.
Les artes explosifs s’exécutent avec le bouton O sur une PS3 européenne ou américaine ou X
sur une PS3 japonaise, associé à différentes directions. Comme dans le remake de Tales of
Destiny ou dans Tales of Hearts, elles ne sont pas sujettes à un ordre d’attaque. Vous pouvez
les utiliser dans l’ordre que vous voulez, sous réserve que vous ayez assez de CC, bien
évidemment.
Les artes d’assaut sont plus complexes. Vous ne pouvez pas modifier les directions auxquelles
elles sont associées, et elles sont réparties en quatre niveaux (selon leur cout en CC, de 1 à 4).
De plus, elles s’exécutent toujours dans un ordre précis. Ainsi, si vous avez au moins 10 CC
et appuyez quatre fois sur le bouton d’arte d’assaut (avec une direction ou non), vous exécutez
un enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 3
Attaque de niv. 4
Si vous avez encore des CC après cela, vous revenez au début de la boucle.
Si vous n’avez pas assez de CC (par exemple, si vous en avez 5), vous pouvez toujours
attaquer, vous ferez dans cet exemple un enchainement du type :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Si par certains effets, vous récupérez des CC lors de l’attaque, alors vous passerez au niveau
supérieur :
Attaque de niv. 1
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 2
Attaque de niv. 4
Vous sautez dans mon exemple l’attaque de niveau 3 (puisque vous avez fait une attaque de
niveau 2 à la place) et passez directement au niveau 4.
Vous l’aurez sans doute déjà compris, mais à cause de l’enchainement à aliser pour les
attaques de niveau 4, ces dernières mettent du temps à être maitrisées par vos persos.
Notez enfin que les techniques neutres sont acquises par défaut par vos personnages, et qu’il
n’est pas possible de désactiver ces techniques chez l’IA.
Au sujet des maitrises des techniques. Chaque arte d’assaut ou explosif dispose de deux titres
de maitrise. Le premier (adepte) est obtenu en utilisant un certain nombre de fois la technique
en question (la valeur dépend de la technique), et le deuxième (maître) est obtenu en utilisant
la technique encore davantage. Le titre de maître est toujours situé juste après le titre d’adepte
dans la liste. Chaque titre de maitrise permet d’obtenir deux nouveaux skills pour la technique
associée : un skill à la première étoile de maitrise, un autre à la cinquième étoile.
Contrairement à la version wii, il n’y a plus un rapport de 10 entre les conditions d’acquisition
des deux titres de maitrise : le rapport est à présent de 5 pour les artes d’assaut et 8 pour les
artes explosifs.
Petit rappel avant d’attaquer la liste des techniques plus en détail, toutes vos techniques
disposent d’éléments qui vous permettront d’attaquer plus efficacement les ennemis. Voyons
donc la liste de ces éléments :
Inconnu
Oiseau
Insecte
Aquatique
Plante
Bête
Amorphe
Dragon
Esprit
Inorganique
Monstre
Machine
Taillade
Frappe
Tir
Impact
Notes :
- Les trois premières lignes permettent également de classer les ennemis dans le livre
des monstres. Bien sûr, même si chaque ennemi appartient à une seule classe parmi
celles présentées, il aura en général les faiblesses d’autres classes également.
- La quatrième ligne ne correspond pas à des types de monstres mais au type de
l’attaque. En conséquence logique, aucun ennemi n’appartient à ses classes, mais ils
peuvent présenter des faiblesses face à celles-ci.
- Il n’existe pas d’attaque anti-Inconnu. Le type Inconnu est une catégorie de monstres
qui n’a pas de faiblesse, ou uniquement des faiblesses d’autres classes.
- Lorsqu’un ennemi passe en barrière nova, vous devez utiliser une attaque anti-Nova
pour la briser.
Notons également que certaines attaques disposent d’un élément associé à une altération
d’état. Certains ennemis seront également sensibles à cet élément. Toutes les altérations d’état
ne sont pas concernées. Seules les suivantes le sont :
Poison
Paralysie
Gel
Feu
Pétrification
Lenteur
A cela s’ajoute l’accel mode, spécifique à la version PS3, qui peut être activé dès que la jauge
du personnage atteint 50%. Toutefois, pour pouvoir lancer l'arte mystique associé, il est
nécessaire d’activer l’accel mode à 100%. Bien entendu, plus la jauge est remplie lorsque
vous activez ce mode, plus il dure longtemps.
Petit effet intéressant à savoir, lorsqu’un accel mode est activé pendant la préparation d’un
sort, le sort en question part instantanément.
Les styles de Malik
Malgré sa stature imposante, Malik est le mage du groupe et n’attaquera presque jamais
directement un ennemi avec sa force physique. En conséquence, ses artes explosifs sont
logiquement des sorts classiques, en tout cas plus que ceux de Pascal qui nécessitent de
s’approcher de l’ennemi.
Comme pour tous les mages, Malik dispose de la capacité de retarder ses sorts en maintenant
le bouton d’arte explosif enfoncé, ce qui l’entoure d’une aura bleue (charge bleue). Si vous
avez appris le skill Charge + (titre 63), vous pouvez passer en charge rouge en continuant à
maintenir le bouton d’arte explosif enfoncé. Une charge rouge augmente la précision et le
taux de critique d’un sort offensif, et, nouveauté de la version PS3, lui rajoute de nouvelles
affinités.
Côté artes, Malik utilise son épée-boomerang et le contrôle à distance une fois lancé. Notez
qu’il s’agit en pratique d’un style de combat assez difficile à maitriser, car Malik ne corrigera
pas la trajectoire de son boomerang si l’ennemi bouge ou une fois vaincu. Ainsi, si vous tuez
un ennemi avec un arte d’assaut et continuez à marteler le bouton d’arte d’assaut, le
boomerang n’ira pas attaquer un autre ennemi placé plus loin mais restera sur place et
attaquera dans le vide. Vous devez donc faire revenir le boomerang vers Malik, puis le
relancer sur votre nouvelle cible, ce qui fait perdre de précieuses secondes. En général, bon
nombre de joueurs privilégient pour annuler ce temps de lancer un sort à la place.
Seule exception, la technique Quatrième cercle de Malik a été corrigée sur la version PS3. A
présent, lorsque Malik l’utilise, il ramène vers lui son boomerang, ce qui permet de cibler un
nouvel ennemi.
Un autre point que j’ai noté sur la version européenne, et qui me semble différent de la
version japonaise : Malik, comme Pascal, passe directement des artes d’assaut de niveau 4 au
niveau 2 si vous utilisez Taillade sonique ou Choc sismique. J’ai souvenir que ce n’est pas le
cas sur la version japonaise, où il passe par le niveau 1 avant, mais cette information reste à
vérifier.
Sachez également que les techniques de Malik sont considérées comme utilisées à partir du
moment où il les réalise, peu importe que vous touchiez un ennemi avec ou non.
Enfin, petite explication pour les noms des techniques : les artes d’assaut de Malik s’écrivent
en kanji (comme pour les autres personnages du jeu, me direz-vous). Cependant, hormis pour
les techniques neutres, vous remarquerez qu’il y a également un autre nom écrit en katakana.
Bien que ce soient les noms en kanji qui apparaisse à l’écran lorsque vous utiliserez ces
techniques, les noms réels des techniques sont ceux écrits en katakana et qui apparaitront
entre guillemets dans ce document.
Artes d’assaut
direction
CC1
CC2
CC3
CC4
neutre
Premier round
Second souffle
Troisième degré
Quatrième cercle
vertical
Cyclone enflammé
Serre corruptrice
Taillade sonique
Niveau 1
Premier round / 壱心 (Isshin)
Malik lance son boomerang vers l’ennemi.
Direction : toutes
Acquisition : dès le départ
Affinité : Taillade
Titre d’adepte : aucun
Titre de maitrise : aucun
Autres titres et skills associés : aucun
Niveau 2
Second souffle / 弐律 (Niritsu)
Soulève le boomerang verticalement en le faisant tourner sur lui-même.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Aérien, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°82, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut régénérer quelques PV
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Cyclone enflammé / 旋の炎 「ロールフレア」 (Sen no Honoo "Roll Flare")
Malik fait légèrement avancer son boomerang entouré de flammes.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°3, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°24, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°45, première étoile. Dégâts +5%
Affinité : Plante, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°88, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut régénérer quelques PV
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Voile de ténèbres / 漆の玄 「ダークネス」 (Urushi no Gen "Darkness")
Malik fait tourner son boomerang selon une trajectoire circulaire.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°4, troisième étoile. Dégâts +5%
horizontal
Voile de ténèbres
Magna-vortex
Choc sismique
- Titre n°25, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°88, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Humain, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°90, 50 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’attaque spéciale de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Niveau 3
Troisième degré / 参界 (Sangai)
Malik plaque l’ennemi au sol avec le boomerang et le lacère.
Direction : neutre
Acquisition : dès le départ
Affinité : Taillade, Impact
Skills associés au titre d’adepte (titre n°84, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser l’attaque spéciale de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Serre corruptrice / 落凰破 「コラプション」 (Rakkouha "Corruption ")
Malik créé un barrage d’aiguilles violettes dans l’axe de l’ennemi.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°5, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°26, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°90, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Oiseau, Taillade
Skills associés au titre d’adepte (titre n°92, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut baisser la défense de l’ennemi
Skills associés au titre de maître :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
- Peut récupérer 1 CC
Magna-vortex / 守破離 「リゾルヴァー」 (Shuhari "Resolver ")
Malik créé un barrage violet au niveau de l’ennemi.
Direction : verticale
Acquisition :
- Titre n°6, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°27, troisième étoile. Dégâts +5%
- Titre n°92, troisième étoile. Dégâts +5%
Affinité : Reptile, Impact
Skills associés au titre d’adepte (titre n°94, 40 utilisations) :
- Augmente la probabilité de critique de la technique de 15%
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