Les styles de Malik
Malgré sa stature imposante, Malik est le mage du groupe et n’attaquera presque jamais
directement un ennemi avec sa force physique. En conséquence, ses artes explosifs sont
logiquement des sorts classiques, en tout cas plus que ceux de Pascal qui nécessitent de
s’approcher de l’ennemi.
Comme pour tous les mages, Malik dispose de la capacité de retarder ses sorts en maintenant
le bouton d’arte explosif enfoncé, ce qui l’entoure d’une aura bleue (charge bleue). Si vous
avez appris le skill Charge + (titre 63), vous pouvez passer en charge rouge en continuant à
maintenir le bouton d’arte explosif enfoncé. Une charge rouge augmente la précision et le
taux de critique d’un sort offensif, et, nouveauté de la version PS3, lui rajoute de nouvelles
affinités.
Côté artes, Malik utilise son épée-boomerang et le contrôle à distance une fois lancé. Notez
qu’il s’agit en pratique d’un style de combat assez difficile à maitriser, car Malik ne corrigera
pas la trajectoire de son boomerang si l’ennemi bouge ou une fois vaincu. Ainsi, si vous tuez
un ennemi avec un arte d’assaut et continuez à marteler le bouton d’arte d’assaut, le
boomerang n’ira pas attaquer un autre ennemi placé plus loin mais restera sur place et
attaquera dans le vide. Vous devez donc faire revenir le boomerang vers Malik, puis le
relancer sur votre nouvelle cible, ce qui fait perdre de précieuses secondes. En général, bon
nombre de joueurs privilégient pour annuler ce temps de lancer un sort à la place.
Seule exception, la technique Quatrième cercle de Malik a été corrigée sur la version PS3. A
présent, lorsque Malik l’utilise, il ramène vers lui son boomerang, ce qui permet de cibler un
nouvel ennemi.
Un autre point que j’ai noté sur la version européenne, et qui me semble différent de la
version japonaise : Malik, comme Pascal, passe directement des artes d’assaut de niveau 4 au
niveau 2 si vous utilisez Taillade sonique ou Choc sismique. J’ai souvenir que ce n’est pas le
cas sur la version japonaise, où il passe par le niveau 1 avant, mais cette information reste à
vérifier.
Sachez également que les techniques de Malik sont considérées comme utilisées à partir du
moment où il les réalise, peu importe que vous touchiez un ennemi avec ou non.
Enfin, petite explication pour les noms des techniques : les artes d’assaut de Malik s’écrivent
en kanji (comme pour les autres personnages du jeu, me direz-vous). Cependant, hormis pour
les techniques neutres, vous remarquerez qu’il y a également un autre nom écrit en katakana.
Bien que ce soient les noms en kanji qui apparaisse à l’écran lorsque vous utiliserez ces
techniques, les noms réels des techniques sont ceux écrits en katakana et qui apparaitront
entre guillemets dans ce document.
Artes d’assaut