Matériels et logiciels mis à disposition - Sn-Bretagne

Installation d’un système d’éclairage scénique
SECONDE PROFESSIONNELLE DES METIERS DE L'ELECTRONIQUE LYCEE SAINT JOSEPH VANNES
TP
1 /
Nom:
Prénom:
Observations
:s:
769910289 V1
CI 1 : Préparation et installation dun système
Lobjectif de ce TP est de procéder à linstallation dun système déclairage scénique. Vous
utiliserez différents matériels : console, projecteurs traditionnels et automatiques, gradateurs,
Vous trouverez tous les documents nécessaires à ladresse sui vante :
http://www.seid-vannes.net/documents.html
dans le répertoire CI1-Preparation et installation d un systeme/AVPro - Lumiere
Vous possédez déjà certains de ces documents sous forme papier.
Avant de se lancer dans la manipulation proprement dite, il est nécessaire :
1. didentifier les éléments qui composent cette installation.
2. de comprendre la façon dont ils communiquent entre eux (DMX).
3. de connaître le rôle de chacun de ces éléments.
1. Schéma de linstallation.
La page 4 présente le schéma de votre installation, matériels, câbles et branchements.
2. Le protocole DMX.
Toujours plus variés, toujours plus complexes et toujours plus nombreux sur une scène, les
différents effets et projecteurs peuvent heureusement être pilotés à partir d'une console
grâce à un protocole de communication : le DMX.
Pink Floyd en concert : près de 400 projecteurs asservi (pilotés)
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2a. DMX : Principes généraux.
Le signal DMX est un signal de commande numérique permettant de faire passer 512
canaux dinformations, comme si un seul fil téléphonique était relié à 512 habitations différentes.
Chaque canal porte un numéro (de 1 à 512). De la même façon, un projecteur utilise un ou
plusieurs canaux DMX pour contrôler par exemple :
- lintensité lumineuse.
- La couleur.
- La position horizontale (Pan).
- La position verticale (Tilt).
- Le motif projeté (gobo).
- La largeur du faisceau lumineux.
- La mise en route (pour des machines).
- Un laser.
Un canal peut prendre une valeur entre 0 et 255 (0 = lumière éteinte ; 255 = lumière au max par
exemple).
2b. DMX : Adressage.
Pour régler ladresse dun projecteur, on retrouve néralement sur le projecteur lui -même,
un dip switch, composé de 10 commutateurs on/off.
Chaque switch a une valeur précise quil faut connaître :
Il suffit d'additionner les valeurs correspondantes à chaque switch pour former le numéro souhaité :
Par exemple : pour un adressage en numéro 001 = switch 1 sur ON.
Pour un adressage en numéro 008 = switch 4 sur ON. (Puisque le switch n°4 vaut 8,.
Pour un adressage en numéro 009 = switch 4 et 1 sur ON. (C’est à dire le switch n°4 = 8, additionné au
switch n°1 = 1
Pour un adressage en numéro 055 = switch 1, 2, 3, 5, 6 sur ON (puisque l'addition des valeurs de ces
switchs = 55.
Quelle doit être la position des switchs pour coder ladresse 95 ?
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Quelle doit être la position des switchs pour coder ladresse 512 ?
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CI 1 : Préparation et installation dun système
3. Rôle des différents éléments de linstallation.
La console : Elle permet de contrôler 24 canaux DMX. Un projecteur traditionnel
utilisera un seul canal pour faire varier son intensité lumineuse. Un
projecteur automatique pourra utiliser 2,3,4,5,6,7 canaux DMX pour
contrôler lintensité lumineuse mais aussi la couleur, la position horizontale,
la position verticale,
La console possède des mémoires permettant de mémoriser des
programmations lumineuses.
Le bloc de puissance : Aussi appelé gradateur, il permet de contrôler lintensité lumineuse des
projecteurs traditionnels qui sont connectés à ses prises électriques en
faisant varier la tension entre 0 et 230 Volts. Cette tension est contrôlée par
le signal DMX en provenance de la console. Chaque prise électrique est
commandée par un canal DMX.
Les projecteurs simples : ou traditionnels. On ne peut faire varier que lintensité lumineuse en jouant
sur la tension dalimentation (entre 0 et 230 V).
Les projecteurs asservis : ou automatiques. Ils peuvent changer de couleur, bouger, projeter des motifs
(gobos), Ils sont contrôlés par plusieurs canaux DMX (un par réglage). Ils
sont alimentés en permanence sur 230 V.
Vous trouverez de plus amples informations sur le DMX et les projecteurs aux adresses suivantes :
http://www.julien-lumiere.fr/explications.html
http://ogloton.free.fr/dmx_512/index.html
Question à faire en fin de TP (si vous avez le temps) :
Combien de canaux DMX sont utilisés par le projecteur Maxspot 250 de la marque Starway ?
Quel est le rôle de chacun de ces canaux ? www.star-way.com ou sur le site www.seid-vannes.net
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Cordon DMX
Cordon secteur EDF
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TRAVAIL A REALISER
Note importante : Prenez le temps de bien lire et comprendre les questions : ce nest pas une course de
vitesse et demander toujours au professeur de vérifier les étapes importantes.
Etape 1 : Préparation
V
Repérer pour les appareils suivants la marque, la référence et le numéro de série :
Type
Marque
Référence
Numéro de série
Console DMX
Bloc de puissance
(gradateur)
2 Projecteurs
traditionnels (PAR)
1 Projecteur
automatique
1 Portique
Lister les cordons dont vous aurez besoins pour réaliser le câblage de linstallation. Le
schéma est celui de la page 1.
Liste des cordons
Description (couleur, longueur)
nombre
1 / 9 100%
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