fragmentées. Par ailleurs en dépit des richesses des îles tropicales et de l’influence des elfes,
ces cités demeurent peu développées. La faute à Mercantile qui par sa position à
l'embouchure du grand fleuve, est le passage obligé vers les riches royaumes du Sublime
Empire et par la politique commerciale agressive pratiquée par son autoproclamé Roi des
Marchands,s'accaparetouteslesressourcescommercialesdelarégion.
Population:
Les habitants des côtes du Sud se distinguent par une peau mat et une chevelure noire et
vigoureuse. Ils déclarent qu’ils ont été les premiers humains à fonder des colonies dans la
région mais personne hors des côtes, ne prend cette revendication au sérieux. Des comptoirs
commerciaux elfes sont implantés un peu partout. Les Elfes ne se mélangent pas avec les
hommes et vivent « à part » bien que parfois certains finissent par « s’humaniser ». A l’ouest,
la contamination des terres et de la mer par les eaux venant tout droit du Marais Maudit sont
vecteursdemaladiesetdemutations.
Cités:
Mercantile
Mercantile occupe une place stratégique entre les cités marchandes des côtes du Sud et du
Sublime Empire via le Grand Fleuve. Son statut de plus grand port du monde et de ville à
l’embouchure du Grand Fleuve la protège de toutes menaces extérieures, y compris des
marins du Sud qui voudraient contester les taxes commerciales abusives imposées par la cité.
Etant l’une des villes les plus riche du monde, la vie n’est pas pourtant pas facile pour tout le
monde à Mercantile … En effet, la population y est divisée en trois parties : Les riche
marchands, qui contrôlent la ville et la région, le Roi des Marchands à leur tête, les touristes
là temporairement, prêts à faire des affaires, et une grande majorité d’esclaves. Car si
Mercantile est l’une des villes les plus riches du monde, elle est aussi la plus esclavagiste.
Largement connue pour son grand phare, cette tour est sans doute, après Alavir, une des plus
hautesconstructionsdumonde.
NouvelleLibegrad
Colonie de Libegrad, située sur la côte à la limite des eaux impropres du marais, et fondée
pour tenter de briser le monopole de Mercantile sur les cités du Sud et d’assurer à Libegrad
une main mise sur le commerce. Malheureusement, si fleuve sur lequel la cité est construite a
un débit plutôt bon, celuici n’est pas aussi rapide que le Grand Fleuve se jetant dans la mer
au niveau de Mercantile. En plus de ça, les eaux sont à chevales entre les terres souillées par
la maladie des Marais Impropre et les eaux saines. La NouvelleLibegrad se distingue des cité
du sud par une population bigarrée d’hommes venus non pas du Sud mais du Sublime
Empire. A l’inverse du calme qui règne dans son homologue du nord, Libegrad est en proie à
de violentes tensions ethniques et la ville est sujette à des agitations populaires permanentes.
Dans les cabarets, des aquatiques y jouent une musique étrange et apprécié de tous qu’ils
appellent Jazz. La ville basse est monté sur pilotis, tandis que les nobles de la Ville Haute
vivent dans le luxe, même si les affres de la maladie ne sont pas loin. Si commercialement
parlant, la NouvelleLibegrad est loin de fire le poids face àMercantille, elle possède
cependantlaplusgrandebanqueduSud,cequienfaitunhautlieudetransfertdecapitaux.
Vanneville
Une rumeur prétend que les habitants du Marais sont à l’origine des pirates. C’est vrai pour
les habitants de Vanneville. Des vaisseauxpirates venant tout droit de Vanutaa y jettent
l’ancre, pendant que la cité se remplit de butins venus des côtes et des tropiques. Vanneville