L’ARCHITECTURE D’UN ORDINATEUR
Page 1
SOMMAIRE
I) Définition
II) Boîtier
a) Format
b) Refroidissement
III) Alimentation
IV) Carte Mère
V) Chipset
VI)BIOS
VII)Microprocesseur
a)Qu’est ce que c’est
b)Comment ça marche?
c)Processeur et Multicore
VIII)RAM
Page 2
DEFINITION
L'architecture d'un système à microprocesseur représente
l’organisation de ses différentes unités et de leurs
interconnexions. Le choix d'une architecture est toujours le
résultat d'un compromis :
- entre performances et coûts
- entre efficaciet facilité de construction
- entre performances d'ensemble et facilité de programmation
Page 3
LE BOÎTIER
Le boîtier n'est pas qu'une
simple boîte destinée à
contenir tous les éléments
internes de votre PC. La
carte-mère et les
périphériques internes
étant fixés sur lui ( carte
graphique, disque dur,
etc...), son choix devient
donc primordial.
Page 4
LES FORMATS DE BOÎTIER, LES MÊME QUE LES
CARTES MÈRE
Le format AT
Le format ATX
Le format ATX 2.0
Le format BTX
Le format Mini-ITX
Un boîtier BTX
Boîtier Mini-ITX
Page 5
1 / 23 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !