Définition L`algorithmique est la technique des

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LES ALGORITHMES
Définition
L’algorithmique est la technique des algorithmes. Un algorithme est la description d’un traitement selon une
logique ou un formalisme rigoureux. Il prépare la programmation
L’algorithme manipule des données, que l’on nomme variables, décrit des opérations de calcul ou de
transfert de données et s’articule grâce à des ordres de contrôle (faire ceci à telle condition). Par similitude
avec les programmes, les opérations et les ordres de contrôle qui composent un algorithme sont souvent
appelés instructions.
Un algorithme est formé d’instructions types combinées entre elles.
1. Structure générale d’un algorithme
Un algorithme comprend 4 sections :
-
L’en-tête : Algorithme +nom de l’algorithme
-
La Déclaration et l’initialisation des variables, constantes et structures (noms attribués et
leur type)
-
Le traitement proprement dit avec début et fin de l’algorithme
-
Les déclarations de fonctions et procédures (sous-traitement) de portée générale qui sont
réutilisés dans plusieurs algorithmes différents)
a) Déclaration des variables et constantes, et affectation de valeurs
Dans un algorithme il est nécessaire de stocker provisoirement des valeurs. Il peut s’agir de données
issues du disque dur (lire), fournies par l’utilisateur (écrire), ou de résultats obtenus par le
programme, intermédiaires ou définitifs. Ces données peuvent être de plusieurs types (des
nombres, du texte, etc.).
Les valeurs attribuées aux variables peuvent être modifiées au cours de l’exécution de l’algorithme.
Les constantes en revanche, sont définies une fois pour toute à l’intérieur de l’algorithme (avant les
variables) et ne peuvent pas être modifiées par l’utilisateur. Une constante correspond à un
paramètre. ex : CONSTANTES
Taux = 0,10
VARIABLES
CA : Réel
PU : Réel
ou CA, PU, Qté : Réel (si les variables sont du même type
Qté : Réel
Les variables et les constantes sont définies dans la partie déclarative par 2 caractéristiques
essentielles :
-
L’identificateur : c’est le nom de la variable ou de la constante. (Il est composé de lettres et de
chiffres)
-
Le type : il détermine la nature de la variable ou de la constante (entier, réel, booléen, chaîne de
caractères,…)
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b) Les différents types de constantes et variables
Entier
45 - 28
Partie entière d’un nombre
Réel (simple ou double)
4,30 – 20²
Nombre à virgule
Booléen
VRAI ou FAUX
Valeur logique
Caractère
‘A’, 7, ‘s’, ‘*’, ‘!’
Un seul caractère
Chaîne de caractères
‘lampe de chevet’
Un texte de longueur fixe chaine(15) ou
variable donc sans indication
c) L’affectation
Elle permet d’affecter une valeur à une variable.
Syntaxe : Identificateur de la variable  expression
Ou
:=
Ex : CA  PU*Qté...................La variable CA est affecté par le calcul PU*Qté
d) Les opérateurs
Différent peut également se représenter : <>
*
e) Les procédures et fonctions
Pour alléger l’écriture d’un programme, il est possible de rédiger des procédures qui sont appelées dans
le corps du programme et des fonctions personnalisées chargées d’effectuer des calculs plus ou moins
complexes.
- Une procédure exécute un traitement mais ne renvoie pas de valeur
- Une fonction renvoie des valeurs pouvant être exploitées dans le corps du programme.
Une procédure, comme une fonction, peut accepter des paramètres d’entrée. La valeur de ces
paramètres est alors utilisée à l’intérieur de la procédure ou de la fonction.
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Exemple : algorithme permettant d’identifier l’utilisateur du programme (prénom) et affecter un
message de bienvenue (procédure accueil). On veut créer une fonction calculant la prime sur
chiffre d’affaires (primeCA).
En-tête
Algorithme CALCULPRIME
Déclarations
VAR
CA : Réel
DEBUT
DEBUT
Corps de l’algorithme
Accueil()
SAISIR « Saisissez le Chiffre d’affaires », CA
AFFICHER «Votre prime est de »& CVCHAINE(PrimeCA(CA))
FIN
PROCEDURE Accueil() ‘Cette procédure ne comporte aucun argument
VARIABLES
Pren : Chaîne
SAISIR « Saisissez votre prénom », Pren
AFFICHER « Bonjour »&Pren
FIN PROCEDURE
FONCTION PrimeCA(CAFF : Réel) :Réel
CONSTANTES
TauxPrime = 0,10
Si CAFF >=10000
ALORS PrimeCA CAFF*TauxPrime
SINON PrimeCA  0
FIN SI
FIN FONCTION
*CVCHAINE renvoie une valeur de type chaîne
CVNOMBRE renvoie une valeur numérique
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2. Les structures algorithmiques
Les opérations élémentaires relatives à la résolution d’un problème peuvent, en fonction de leur
enchaînement être organisées suivant différentes structures algorithmiques.
SI……FIN SI
SI Condition
ALORS
Exécuter les actions si la condition est VRAIE
SINON
Exécuter les conditions si la condition est FAUSSE
FIN SI
STRUCTURE ALTERNATIVE
Elle permet d’exécuter des actions
obéissant à une condition déterminée
SELON……. CAS…… FIN SELON
SELON variable
CAS Valeur1 :
Action si Variable contient la valeur Valeur1
CAS Valeur2, Valeur3 :
Action si Variable contient la valeur Valeur2 ou
Valeur3
CAS SINON
Action si Variable ne contient aucune des valeurs
figurant dans les CAS précédents
FIN SELON
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La boucle REPETER…….JUSQU’A Condition
REPETER
Actions à exécuter
JUSQU'A Condition
STRUCTURE ITERATIVE
Elle vise à décrire des traitements répétitifs
La boucle TANT QUE condition….FIN TANT QUE
qui s’arrêtent lorsqu’une condition
TANT QUE
déterminée est remplie.
Actions à exécuter tant que la condition est vraie
FIN TANT QUE
Les actions sont exécutées au moins
une fois quelque soit la condition.
La boucle POUR ……..… FIN POUR
Elle permet d’exécuter une suite d’actions un nombre
déterminé de fois. Le nombre d’itérations est connu à
l’avance.
Ex : Table multiplication de 1
Algo Table_ mult_1
VARIABLES
I :entier
DEBUT
POUR I := 1 JUSQU'A 10
AFFICHER CVCHAINE(I)& « X 1= »& CVCHAINE(I*1)
FIN POUR
Il est bien entendu possible d’imbriquer les différentes structures
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