P.S. On aurait pu importer uniquement la fonction racine . Syntaxe : from math import sqrt.
Fonctions utiles : sin, cos, floor (renvoie la partie entière), abs (renvoie la valeur absolue)…
Arrondir un résultat
round(nombre , 1) . 1 correspond au nombre de décimales(s) désirée(s).
Le module random : Il permet de générer des nombres aléatoires. Plutôt sympa pour créer des jeux
de hasard.
Syntaxe : from random import *
randint(a,b) : Choisit un entier aléatoirement entre a et b.
random() : Choisit un réel entre 0 et 1 (exclus)
uniform (a,b) : Choisit un réel dna s l’intervalle [a ;b]
Exercice :
1) Deux joueurs à pierre feuille ciseau s’affrontent. Pierre correspond à 1, feuille à 2 et ciseau à
3.
Simuler le jeu et donner le nom du vainqueur.