Liberté, égalité… apprendre à coder Apprendre à coder grâce à Minecraft O'Hanlon, Martin Whale, David Eyrolles Pour les kids Une initiation à la programmation sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Les auteurs privilégient le langage Python. Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 Maille , Vincent Ellipses Cet ouvrage permet l’apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. Crée tes jeux et tes animations en programmant avec Scratch Khamsay, Liliane Gallimard-Jeunesse Guide d'initiation à la programmation avec le logiciel Scratch qui permet de réaliser des animations et des jeux simples. Le grand livre d'Arduino Bartmann, Erik Eyrolles Serial makers Un guide pour utiliser facilement Arduino, une carte programmable à microcontrôleur open source, à travers une vingtaine de projets ludiques. BDPA J'apprends à programmer tout seul ! : une initiation ludique au code Bordas J'apprends à programmer Cahier pour faire découvrir aux enfants les principes du code informatique et en faire comprendre l'utilité par le biais d'activités simples. Lire, écrire, compter, coder Bardeau, Frédéric Danet, Nicolas Fyp éditions Une réflexion autour de la nécessité d'un apprentissage plus répandu du code informatique, chez les jeunes et les moins jeunes. Les auteurs expliquent pourquoi la programmation ne doit pas rester un savoir réservé et comment chacun peut se l'approprier. Programmer avec Python en s'amusant pour les nuls : 10 projets à réaliser dès 11 ans Scott, Brendan First interactive Pour les nuls. Mégapoche pour les nuls Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. avril 2016 Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls : 16 projets à réaliser dès 8 ans Breen, Derek First interactive Pour les nuls. Mégapoche pour les nuls Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation ludique et visuel, qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. Programmer des mods Minecraft en s'amusant : 8 projets à réaliser dès 11 ans Guthals, Sarah Foster, Stephen Handley, Lindsey First interactive Pour les nuls Des conseils pour personnaliser son univers dans Minecraft à l'aide des mods : coder, modifier le jeu avec JavaScript, créer des effets d'eau et de glace, etc. Python pour les kids : la programmation accessible aux enfants ! Briggs, Jason R. Eyrolles Un ouvrage pour apprendre à programmer en langage Python. L'auteur propose des programmes ludiques qui mettent en scène des monstres ou des agents secrets. Avec un exercice de validation des acquis à chaque fin de chapitre. Scratch pour les kids : dès 8 ans The LEAD Project Eyrolles Une initiation pratique à l'informatique, à travers l'apprentissage du langage Scratch permettant aux enfants entre 8 et 12 ans de découvrir les bases de la programmation (variables, boucles, tests, etc.), tout en s'amusant. 2