5
Quelle langue comprend l’ordinateur ?
Uniquement le langage binaire
Le processeur (élément central qui compose tout
ordinateur) reconnaît un ensemble très limité
d’instructions de base appelé jeu d’instructions.
À partir de ces instructions élémentaires, des programmes complexes
peuvent être construits.
Charger: copie dans l’accumulateur le contenu du mot mémoire.
Ranger: copie le contenu de l’accumulateur dans le mot-mémoire adressé.
Additionner: remplace le contenu de l’accumulateur par la somme de son
présent contenu et du contenu du mot-mémoire adressé.
Soustraire: remplace le contenu de l’accumulateur par la différence de
son présent contenu et du contenu du mot-mémoire adressé.
Sauter: va à l’instruction dont on fournit l’adresse.
Sauter si non zéro: va à l’instruction dont on fournit l’adresse
seulement si le présent contenu de l’accumulateur n’est pas zéro.
Stop: Arrêt de l’exécution du programme
001
010
011
100
101
110
111
6
Langages de programmation 1
FORTRAN (58)
COBOL (60)
BASIC (65)
VISUAL
BASIC (92)
ALGOL (60)
C (73)
C++ (82)
JAVA (96)
PL1 (65)
PASCAL (75)
ADA (82)
DELPHI (95)