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Certains objets flottent et d’autres pas. Nous mêmes, en faisant varier le volume de nos
poumons, dans l’eau de la piscine pouvons constater que nous flottons plus ou moins.
MISE EN EVIDENCE
Servons nous de pâte à modeler.
Si nous la mettons en boule et que nous la jetons dans l’eau, nous constatons qu’elle coule.
Alors que si nous la modelons pour en faire une grossière coque de bateau, nous constatons
qu’elle flotte.
Le poids de la pâte à modeler n’a pas changé, mais nous avons modifié son volume.
Ainsi, il existe une force qui contrebalance le poids de la pâte à modeler et qui a tendance à
faire flotter celle-ci. C'est la POUSSEE D'ARCHIMEDE.
De même, nous avons tous constaté que les bouteilles sont beaucoup plus faciles à porter et
paraissent plus légères dans l'eau que dans l'air.
L'eau pousse la bouteille vers le haut, compensant ainsi en partie le poids de la bouteille,
La poussée d’Archimède dépend uniquement du volume de l'objet immergé et de la nature du
liquide (eau douce, eau salée).
* plus le volume de l'objet est grand, plus la poussée est grande.
* en mer, la poussée est plus grande qu'en piscine.
DEFINITIONS
Il existe trois états différents selon que le poids de l'objet immergé est plus important, égal
ou plus petit que la poussée d'Archimède.