El Mostafa DAOUDI- p. 3
Ch I. Introduction à la programmation Orientée
Objet
I. Généralité sur la Programmation Orientée Objet
• La Programmation Orientée Objet (POO) propose une
méthodologie de programmation centrée sur les objets. Où un
objet peut être vu comme une entité regroupant un ensemble de
données et de méthodes de traitement.
• Le programmeur
- Doit d’abord identifier les objets qui doivent être utilisé (ou
manipulé) par le programme: on commence par décider quels objets
doivent être inclus dans le programme.
- Va ensuite, écrire les traitements, en associant chaque traitement à
un objet donné.