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M. Deloizy 1
Architecture d’un système à µP
Exemple du 6809
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Objectif
Description d’un système
Fonctionnement matériel
Conception
Applications spéciales
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Exemple du 6809
Système 8 bits
Simplicité
Lenteur
Pas d’optimisation
Architecture de Von Neumann (1903~1957)
Programmes et données dans le même espace
Exécution séquentielle
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Éléments constitutifs d’un système
Processeur
Mémoires
Dispositifs d’Entrées/Sorties
Logique de contrôle et gestion
M. Deloizy 5
Le processeur
Cœur du système
Gère échanges avec « périphériques » sous contrôle
d’un « programme »
Programme :
Suite d’instructions exécutées séquentiellement
Code opérateur [+ opérande]
PC indique instruction en cours
M. Deloizy 6
Exécution d’une instruction
Sélection de la donnée pointée par PC
Lecture de la donnée
Code opérateur
Décodage et exécution de l’instruction
Peut durer plusieurs cycles
Selon complexité
Micro programmes
Peut nécessiter lecture de données complémentaires
Récupération de l’instruction suivante
PC placé sur la prochaine instruction à exécuter
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Description « électrique » du 6809
40 pattes / 5V
Vss, Vcc : alimentation
A0 ~ A15 : adresses (sorties, 64k adr.)
D0 ~ D7 : données (8 bits, bidir.)
NMI, IRQ, FIRQ : entrées interruptions
RESET : entrée initialisation (trigger)
XTAL, EXTAL : oscillateur
Q, E : sorties horloges (quad, Fxtal/4)
R/W : sortie Read/Write
HALT : entrée. Mise en veille. Réveil par
RESET, NMI ou DMA/BREQ
DMA/BREQ : entrée. Demande accès aux
bus
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Description « électrique » du 6809
MRDY : entrée. Indique si le périphérique est
prêt.
BA, BS : sorties. Indiquent l’état du CPU
00 : normal
11 : bus Hi-Z
01 : reconnaissance interruption
10 : attente synchro (instruction Wait)
M. Deloizy 9
Écriture dans un périphérique
µP positionne les lignes adresses
« adresse » du périphérique
µP positionne la ligne R/W à 0
µP positionne données (quand EÊ)
Périphérique doit lire données (quand E Ì)
µP met données en Hi-Z
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Lecture d’un périphérique
µP positionne les lignes adresses
µP positionne la ligne R/W à 1
Périphérique doit positionner données
µP lit données (quand E Ì)
Périphérique doit mettre données en Hi-Z
µP met données en Hi-Z
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Chronogrammes du µP
M. Deloizy 12
Périphériques
Situés « autour » du processeur
Circuit adressable accessible en lecture ou écriture
Exemples :
Entrées / Sorties numériques
CNA ou CAN
Interfaces (écran, réseaux, mémoires de masse,
…)
Mémoires (RAM, ROM, UVPROM, EEPROM,
OTP…)
Vus par le processeur comme des mémoires
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Rappel
Cellule mémoire unité
RD et WR inactifs : D en Hi-Z
RD actif : Donnée apparaît sur D (en
sortie)
WR actif : Donnée chargée en mémoire
Autre possibilité :
RD/WR# :
1 : lecture de la mémoire (D en sortie)
0 : chargement de la mémoire (D en entrée)
EN : validation de la mémoire
RD
WR
D
RD/WR#
EN
D
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Association de mémoires
Augmentation du nombre de bits
Mémoire 16x1 bits
Décodeur
lignes
1 parmi 4
Décodeur colonnes
1 parmi 4
A0
A1
A2 A3
Numéro
de ligne
Numéro de
colonne DR/W#
&EN
R/W#
D
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Mémoire 16x1 bits
A3 A2 A1 A0 D
R/W#
EN
Adresse
(0 à 15)
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Association de mémoires
Mémoire
de mots
16x4 bits
a3
a2
a1
a0
d
en
r/w#
Q3
a3
a2
a1
a0
d
en
r/w#
Q2
a3
a2
a1
a0
d
en
r/w#
Q1
a3
a2
a1
a0
d
en
r/w#
Q0
A3
A2
A1
A0
D3
D2
D1
D0
EN
R/W#
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Association de mémoires
Augmentation
du nombre de
mots
64x4 bits
a3
a2
a1
a0
d3
d2
d1
d0
r/w#
en Q3
a3
a2
a1
a0
d3
d2
d1
d0
r/w#
en Q2
a3
a2
a1
a0
d3
d2
d1
d0
r/w#
en Q1
a3
a2
a1
a0
d3
d2
d1
d0
r/w#
en Q0
Décodeur 2 => 4
X
Y
q3
q2
q1
q0
cs
A5
A4
A3
A2
A1
A0
EN
D3
D2
D1
D0
R/W# M. Deloizy 18
Exemple : HM65764
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Exemple : 27C64
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Boîtiers 27C64, 27C256 & 27C512
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27C64, 27C256 & 27C512 (JEDEC)
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Exemple : EEProm HN58S65
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Exemple :
UART
TL16C450
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Afficheur AV1624
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CAN AD7813
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DDR SDRAM
SDRAM
RAM synchrone
Horloge interne synchronisée sur CPU
Évite temps attente lors accès
DDR SDRAM
SDRAM
Fonctionne sur 2 fronts horloge
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DDR3 SDRAM :
MT41J256M8 – 32 Meg x 8 x 8 banks
Caractéristiques :
VDD = VDDQ = +1.5V ±0.075V
Differential bidirectional data strobe
Differential clock inputs (CK, CK#)
8 internal banks for concurrent operation
Automatic refresh
tCK range: 300–667 MHz
Timing – cycle time : 1.5 … 2.5 ns (800 … 1333 Mb/s)
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Boîtier
FBGA 94 billes
Fine-pitch Ball Grid Array
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Décodage d’adresses
Assigner une adresse à chaque périphérique
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Décodage d’adresses
Circuit logique combinatoire
Génération d’un signal de validation
Sélection d’un circuit parmi les périphériques
Actif pour une plage d’adresses
À partir de l’adresse émise par le processeur
Pour un µP avec NBAD lignes d’adresses
Adresses comprises entre 0 et (2NBAD-1)
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