Introduction
V1.1 25/02/2015
ARCHITECTURE GÉNÉRALE D'UN
ORDINATEUR
1
Schéma de principe
2
Processeur Mémoire
centrale
Contrôleur de
périphérique
Contrôleur de
périphérique
Contrôleur de
périphérique
Bus
- - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - -
$ pwd
/users/dupont
$ls ad
. ..
Périphérique
Mémoire centrale
Stocke les informations utilisées par le processeur :
instructions constituant un programme
données manipulées par un programme
Ces informations sont accédées en donnant leur adresse
mémoire, i.e. un numéro de séquence
Différentes architectures processeur mémoire :
architecture "Von Neumann" (actuelle) : une mémoire commune pour
les instructions et les données
architecture "Harvard" (passée) : une mémoire dédiée aux instruc-
tions, une autre dédiée aux données
3
Processeur (ou unité centrale)
Exécute une à une les instructions stockées en mémoire
chaque instruction est rapatriée dans le processeur
pour y être ensuite exécutée
le processeur passe ensuite à l'instruction suivante
Les instructions exécutées :
manipulent les données en mémoire : lecture, addition, soustraction,
… , écriture, pour accomplir des calculs
pilotent les contrôleurs de périphérique : demandes d'entrée/sortie,
lecture du statut d'exécution, …, pour communiquer avec l'extérieur
Lors de sa mise sous tension, le processeur débute son
exécution à une adresse donnée (par exemple 0x00000000)
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