-4-
De plus cette application devrait permettre :
- la recherche et la visualisation de références de cartes ;
- la recherche et la visualisation de coupures de cartes ;
- l'édition de références et de cartes.
Par conséquent, le logiciel àadopter doit être àla fois un
système de gestion de base de données et être un logiciel graphique. La
recherche de références slgnalétlques ou de cartes doit s'effectuer à
l'aide de fichiers Inverses ou index. Le logiciel àchoisir doit donc
permettre la création d'index.
Du point de vue périphériques, 11 est nécessaire de posséder un
écran graphique, une Imprimante ainsi qu'une table traçante.
4- Qui sont les utilisateurs potentiels ?
4.1. - Aqui s'adresse-t-on ?
Même si cela semble évident, il est essentiel de savoir à
qui on s'adresse, et cela pour au moins 2raisons :
- pouvoir définir au départ avec ces personnes les
fonctionnalités de l'application àdévelopper ;
- pouvoir dialoguer avec ces personnes pour s'assurer en
permanence que l'application répond aux besoins exprimés.
L'application s'adresse en premier lieu au service cartothèque du
Département Information Géologique, en charge de la gestion de cette
cartothèque, dont le responsable est M. LANNEZ.
Elle s'adresse aussi aux personnes extérieures àce service,
d'abord au sein du BRGM et àterme àl'extérieur. Dans ce cadre, cela
concerne essentiellement les modules de recherche et de visualisation de
références de cartes.
M. LANNEZ possède une bonne connaissance des utilisateurs de la
cartothèque, en particulier de leurs critères de recherche d'une carte.
La liste de ces critères aété établie, de façon àprévoir les index
utiles.
4.2. - Quelles sont les conséquences qui en découlent ?
L'application s'adresse àun public peu familiarisé avec l'informa¬
tique. Il est donc nécessaire de programmer sous le logiciel utilisé
afin d'assurer des dialogues conviviaux entre le système et l'utili¬
sateur.
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De plus cette application devrait permettre :
- la recherche et la visualisation de références de cartes ;
- la recherche et la visualisation de coupures de cartes ;
- l'édition de références et de cartes.
Par conséquent, le logiciel àadopter doit être àla fois un
système de gestion de base de données et être un logiciel graphique. La
recherche de références slgnalétlques ou de cartes doit s'effectuer à
l'aide de fichiers Inverses ou index. Le logiciel àchoisir doit donc
permettre la création d'index.
Du point de vue périphériques, 11 est nécessaire de posséder un
écran graphique, une Imprimante ainsi qu'une table traçante.
4- Qui sont les utilisateurs potentiels ?
4.1. - Aqui s'adresse-t-on ?
Même si cela semble évident, il est essentiel de savoir à
qui on s'adresse, et cela pour au moins 2raisons :
- pouvoir définir au départ avec ces personnes les
fonctionnalités de l'application àdévelopper ;
- pouvoir dialoguer avec ces personnes pour s'assurer en
permanence que l'application répond aux besoins exprimés.
L'application s'adresse en premier lieu au service cartothèque du
Département Information Géologique, en charge de la gestion de cette
cartothèque, dont le responsable est M. LANNEZ.
Elle s'adresse aussi aux personnes extérieures àce service,
d'abord au sein du BRGM et àterme àl'extérieur. Dans ce cadre, cela
concerne essentiellement les modules de recherche et de visualisation de
références de cartes.
M. LANNEZ possède une bonne connaissance des utilisateurs de la
cartothèque, en particulier de leurs critères de recherche d'une carte.
La liste de ces critères aété établie, de façon àprévoir les index
utiles.
4.2. - Quelles sont les conséquences qui en découlent ?
L'application s'adresse àun public peu familiarisé avec l'informa¬
tique. Il est donc nécessaire de programmer sous le logiciel utilisé
afin d'assurer des dialogues conviviaux entre le système et l'utili¬
sateur.