Faune et flore PLANTES EN HERBE OBJECTIFS 2 <15 p ers Durée : - 1h Atelie r tour nant METHODE Dans un premier temps, le groupe est séparé en 3. Chacun tourne sur un petit atelier de 10 mn environ. Le 1er consiste à reconstituer 2 puzzles représentant des plantes et sur lesquelles ils doivent replacer leurs principales caractéristiques (feuilles, tige, tronc...). Le 2ème est un jeu où les enfants déterminent d’une part les éléments dont la plante a besoin pour pousser (eau, soleil...) et d’autre part les animaux qui ont besoin des plantes pour se nourrir. Le 3ème est un petit questionnaire sur les plantes. Dans un second temps, l’animateur revient sur les plantes symboliques du marais, les nomme et détaille une particularité de chacune d’entre elles. CONTENU PEDAGOGIQUE ° Connaissance des espèces évoluant dans le milieu et sensibilisation à la flore des marais. ° Distinction des plantes par leur apparence et leur utilisation. ° Aptitude à développer un esprit de logique, de réflexion, de déduction et une initiation au travail de groupe. Plus de renseignements au 05-46-85-80-60 MOUTARDE BLANCHE (Sinapis alba) ENVIRONNEMENT - Découvrir la flore spécifique vivant dans le marais. - Apprendre à reconnaître et à nommer quelques plantes. - Comprendre les liens entre le monde animal et végétal. Cycle