Situations mathématiques pour découvrir le monde
« Algorithme »
Niveau concerné : PS-MS-GS
Domaine : Découvrir le monde
Sous-domaine : Formes et grandeurs (développer la pensée logique)
Organisation : Lors dun atelier.
Objectifs :
- Réaliser un algorithme 1/1 (PS)
- Réaliser un algorithme 1/2/1 (MS)
- Réaliser un algorithme 1/2/3/2/1 (GS)
Matériel nécessaire :
Etape 1 : Perles, fils ;
Etape 2 : fiche collier et feutres/gommettes.
Déroulement
Etape 1 :
Lenseignant dispose sur un fil une perle dune couleur puis une perle dune autre couleur
et le donne à lélève en expliquant que son collier ne devra contenir que 2 couleurs en
alternant les perles de couleur.
Les élèves doivent terminer le collier répondant à la consigne donnée.
Etape 2 :
Au feutre ou avec des gommettes, poursuivre lalgorithme donné sur la feuille.
Bilan :
1 / 1 100%
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