NFA003 2008-2009 Joëlle Delacroix ED CHAINE DE PRODUCTION DE PROGRAMMES Exercice 1 : Petit compilateur On considère un petit langage simple défini comme suit: <instruction> ::= <affectation> | <conditionnelle> <conditionnelle> ::= ? <condition> : <affectation> <condition> ::= <expression> {=|#} <expression> <affectation> ::= <identificateur> = <expression> <expression> ::= <facteur> {+|-} <expression> | <facteur> <facteur> ::= <terme> {*|/} <facteur> | <terme> <terme> ::= <identificateur> | <nombre> | ( <expression> ) Les identificateurs sont des unités lexicales constituées soit d'une lettre unique, soit d'une lettre suivie d'un chiffre. Les nombres sont également des unités lexicales constituées de chiffres; on ne prend en compte que des entiers positifs ou nuls. Ces unités lexicales peuvent donc être définies par les règles suivantes: <identificateur> ::= <lettre> | <lettre><chiffre> <nombre> ::= <chiffre><nombre> | <chiffre> Les espaces ne peuvent se trouver à l'intérieur d'une unité lexicale, et n'ont pas de signification. Une instruction doit se trouver toute entière sur une seule ligne, et une ligne ne peut contenir qu'une seule instruction. A- L'analyse lexicale consiste à reconnaître la suite des unités lexicales d'une ligne. Donner le résultat fourni par l'analyseur lexical pour les lignes suivantes: A1 = A * 100 + 2*B ? A1 = B : C = D ?A=3 AB=32 A=2!3 B- L'analyse syntaxique consiste à vérifier la concordance de la suite des codes syntaxiques telle qu'elle résulte de l'analyse lexicale avec les règles de syntaxe du langage. Elle permet aussi de retrouver la structure syntaxique du "programme". Donner la structure syntaxique pour chacune des lignes suivantes: A1 = A * 100 + 2*B ? A1 = B : C = D ?A=3 AB=32 A=2!3 1 NFA003 2008-2009 Joëlle Delacroix Exercice 2 : Compilation Soit le langage défini par les règles de Backus-Naur suivantes: < programme > ::= PROGRAM < nom de programme > < corps de programme > < corps de programme > ::= < suite de declarations >< suite d'instructions > FIN < suite de declarations > ::= < declaration >| < declaration > < suite de declarations > < declaration > ::= < identificateur > : REEL := <valeur réelle> ; | < identificateur > : ENTIER := <valeur entière> ; < suite d'instructions > ::= < instruction > | < instruction > < suite d'instructions > < instruction > ::= < addition > | < multiplication > < identificateur > ::= < lettre > < valeur entière > ::= < chiffre > < valeur réelle > ::= < chiffre > , < chiffre > < nom de programme > ::= <lettre > < chiffre > < lettre > ::= A |B | C | D | E....|X | Y | Z < chiffre > ::= 0 |1 | 2 | 3 | 4...|9 A. Une addition est de la forme A := B + 3 ; ou A := B + 3,2 ; A et B sont des identificateurs, 3 est un entier et 3,2 est un réel. Une multiplication est de la forme suivante : A := B * C ; A, B et C sont des identificateurs. Ecrivez la règle BNF donnant la syntaxe d’une addition et celle donnant la syntaxe d’une multiplication. B. Soit à présent le programme suivant: PROGRAM A3 / A : REEL := 3,2; B : ENTIER := 3,2; A := A + 5,1 ; B:= B * 61, FIN Entourez les unités lexicales reconnues. Signalez les éventuelles erreurs lexicales rencontrées à ce niveau. C. Pour chaque phrase du programme donnée ci-dessous, donnez l’arbre syntaxique correspondant. Signalez les éventuelles erreurs syntaxiques rencontrées à ce niveau. Phrase Phrase 2 Phrase 3 Phrase 4 1 A : REEL := 3,2; B : ENTIER := 3,2; A := A + 5,1; B:= B * 61, Exercice 3 : Étude du chargeur et de l'éditeur de liens Soit une machine disposant d’une mémoire de 10000 emplacements. Chaque emplacement peut contenir un entier, qui peut représenter une donnée ou une instruction. La machine dispose de 5 instructions qui sont codées comme suit: 2 NFA003 2008-2009 Joëlle Delacroix LOAD <adresse> l'accumulateur ADD <constante> MUL <constante> constante STORE <adresse> MEMOIRE[adresse] JMP <adresse> adresse 10000 + adresse met MEMOIRE[adresse] dans 20000 + constante 30000 + constante ajoute la constante à l'accumulateur multiplie l'accumulateur par la 40000 + adresse met l'accumulateur dans 50000 + adresse aller à l'instruction située à On considère le module suivant: NOM PUBLIC EXTERN A: WORD B: WORD INCR: LOAD MUL ADD STORE JMP FIN ESSAI INCR SUITE =25 1 A 10 1 B SUITE nom du module réservation d'un emplacement pour A initialisé à 25 réservation d'un emplacement pour B non initialisé Le résultat d'une compilation est un fichier dont les enregistrements décrivent non seulement la traduction du module source dans le langage de la machine, mais aussi les informations nécessaires pour relier ce module aux autres modules qui constitueront un programme. Ces enregistrements peuvent prendre diverses formes, suivant qu'ils contiennent le code ou les données du module, ou servent à l'établissements des liaisons intermodules. Les enregistrements générés par le compilateur sont les suivants : entête: ( identificateur_module : t_identificateur; taille : entier ); lien_à_satisfaire: ( identificateur_l_a_s : t_identificateur ); lien_utilisable: ( identificateur_l_u : t_identificateur; valeur_l_u : entier ); code_absolu, code_à_translater: ( adresse_code : entier; valeur_code : entier ); code_avec_l_a_s: ( adr_code_l_a_s : entier; numéro_l_a_s : entier; valeur_code_l_a_s : entier ); adresse_lancement: ( adr_lanc : entier ); fin_module: ( ) ; 1. Le champ taille de l'enregistrement entête précise le nombre d'emplacements occupés par le module. 2. Les liens à satisfaire sont implicitement numérotés, à partir de 1, suivant l'ordre d'apparition, dans le module, des enregistrements lien_à_satisfaire qui les contiennent. A.1- Donner la suite d'enregistrements que doit produire l'assembleur pour ce module. 3 NFA003 2008-2009 Joëlle Delacroix A.2- Lors d'une édition de liens d'un programme, le module ESSAI est placé à l'emplacement relatif 123 dans le programme exécutable. SUITE est un lien utilisable dans un autre module, à l'emplacement relatif 8. Cet autre module est placé immédiatement derrière le module ESSAI dans le programme exécutable. Donner la suite des enregistrements produits par l'éditeur de liens en provenance du module ESSAI. A.3- Le chargeur place le programme à l'emplacement 1042 de la mémoire. Donner le contenu des emplacements de la mémoire qui contiennent ce module. B- La structure de ces enregistrements est utilisable aussi bien dans les modules objets, entre les compilateurs et l'éditeur de liens, que dans les programmes exécutables, entre l'éditeur de liens et le chargeur. Expliquer pourquoi. Quels enregistrements ne doivent pas se trouver dans un programme exécutable? Exercice 4 : Exemple d'édition de liens On dispose d'un ensemble de modules définis comme suit: module PROGRAMME taille: 332 liens à satisfaire: adresse lancement: module ETIQUETTE module LECTURE taille: 128 liens utilisables: NOM 0 SOCIETE 32 ADRESSE 64 CODEPOST 96 VILLE 101 taille: 840 liens utilisables: liens à satisfaire: module IMPRESSION module EDITION OUVRIR LIRE FERMER EDITER 133 taille: 212 liens utilisables: taille: 642 liens utilisables: liens à satisfaire: OUVRIR LIRE FERMER NOM SOCIETE ADRESSE CODEPOST VILLE 0 340 732 IMPRIMER 0 EDITER NOM SOCIETE ADRESSE CODEPOST VILLE IMPRIMER 0 On effectue l'édition de liens des modules PROGRAMME, ETIQUETTE, LECTURE, IMPRESSION et EDITION. Donner, en justifiant brièvement votre réponse: - les adresses d'implantations de ces modules, 4 NFA003 2008-2009 Joëlle Delacroix - la taille totale du programme résultant, - la table des liens, - l'adresse de lancement du programme résultant. 5