1.2. En utilisant une webcam
1.2.1. Mise en route du logiciel
1.2.2. Réglages de la webcam
1.2.3. Film de la chute
On se met dans le champ de la caméra, et en ayant préalablement fixé une règle de 1m à
l'écran, on lache une balle dont la chute est filmée par la webcam
1.2.4. Numérisation du mouvement de la balle
E 56 : Enregistrer sur disquette : sous « chm01.rw3 » et « sous chm01.txt »
1.3. Numérisation d’un mouvement enregistré sur disquette 3 ½ ,
disque dur ou CD-Rom en fichier *.avi aux formats *.rw3 ou *.txt
2. Etude des mouvements de chute
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