La prolongation de l’expérience divertissante
Au-delà de la relation à autrui le mobile est également un outil essentiel dans le
prolongement de l’expérience pour le divertissement. Actualité, Musique mais surtout
Vidéo et Jeux sont au cœur du quotidien des utilisateurs mobiles. Il permet de créer une
nouvelle catégorie de Gamers plus casuals. De 7 à 77 ans, le mobile est un accessoire pour
jouer, certains jeux sont même devenus des phénomènes qui déchainent les foules. Cet
été Pokémon Go a déclenché plus de 500 millions de téléchargements en misant sur les
fonctionnalités intrinsèques du mobile : géolocalisation et réalité augmentée. Si l’image
était au centre de l’expérience Pokémon ce n’est pas un hasard car le contenu vidéo est
également plébiscité sur mobile avec près de 39% des mobinautes qui ont regardé au
moins une vidéo au cours du dernier mois sur mobile. La vidéo intègre désormais des codes
nouveaux notamment la verticalité de la diffusion : plus adaptée au device. Cette
consommation snacking du contenu vidéo pousse de plus en plus d’éditeurs à créer du
contenu dédié au mobile pour favoriser des sessions courtes mais récurrentes.
Publicité et M-commerce
La part du mobile dans les dépenses publicitaires continue de progresser (+11pts entre S1
2015 et S1 2016) mais elle demeure sous-investie au regard des usages en France. 56%
des connexions se font désormais sur mobile contre 29% des dépenses digitales. La faute
à une mauvaise image de la publicité sur mobile ? Côté utilisateurs, une certaine
ambivalence persiste effectivement, si une majorité se sent exposée à la publicité sur ce
device, les mobinautes ne sont que 18% à souhaiter sa suppression. Le Search, usage de
prédilection sur mobile est une des clés du développement des investissements sur ce
device et c’est d’ailleurs le levier dominant au regard des investissements 2016. La relation
de proximité de l’utilisateur à son mobile se traduit aussi, dans une modification des
comportements d’achat. Le mobile est un élément de plus en plus essentiel dans le canal
d’achat. Que cela soit à l’origine, pendant ou lors de la finalisation de l’acte d’achat, les
capacités techniques du mobile lui permettent de s’insérer à chaque étape.