Sciences physiques et chimiques – niveau 4
ème
du cycle central
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Connaissances Capacités Propositions d’activités
A- OPTIQUE
I- La vision : pourquoi ? comment ?
1- Introduction – généralités
a- Source – propagation – récepteur
b- Milieux transparents, homogènes, opaques
– vide
c- Propagation rectiligne
d- Rayon lumineux – faisceau lumineux
e- Vitesse de propagation
2- Les sources de lumière
a- Les sources primaires
b- Les objets diffusants
3- L’œil
a- Description
b- Interprétation
c- La tache aveugle
4- Les illusions d’optique
5- La persistance rétinienne
a- Définition
b- Les jouets des physiciens
i- Le thaumatrope
ii- Le phénakistiscope
iii- Le praxinoscope
c- Le cinéma
Pour voir un objet, il faut que l’œil en reçoive de la lumière :
- réaliser des expériences dans diverses situations mettant
en jeu des sources de lumière, des objets diffusants et des
obstacles opaques,
- visualiser des faisceaux de lumière,
- réaliser des visées,
- schématiser un rayon de lumière par un trait repéré par
une flèche indiquant le sens de propagation,
- schématiser un faisceau de lumière.
Citer des sources primaires de lumière.
Distinguer une source de lumière primaire d’un objet
diffusant.
Expliquer pourquoi on peut « voir » des rayons de lumière
« matérialisés » en milieu diffusant.
Faire des calculs entre distance, vitesse et durée.
Expliquer le décalage temporel entre le tonnerre et l’éclair
lors de la foudre.
Reconnaître des illusions d’optique : les phénomènes qualifiés
d’illusions d’optique ne sont pas dus au trajet de la lumière
mais au fonctionnement de la rétine et du cerveau.
Situations mettant en jeu des sources de lumière, des objets
diffusants.
Interposition d’écran opaque entre une source lumineuse et
l’œil.
Matérialiser un faisceau de lumière.
Observation du renvoi de lumière vers l’observateur par des
objets diffusants placés dans le faisceau.
Dessins de formes et/ou animations prêtant à illusion
d’optique.
Expériences illustrant la persistance des impressions
lumineuses.
Etude documentaire sur la « petite histoire des jouets de
physiciens ».
Fabrication d’un thaumatrope.
Fabrication d’un phénakistiscope.
Le dessin animé.
Le cinéma.
II- Ombre
1- Source ponctuelle – source étendue
2- Ombre (obtenue avec une source ponctuelle)
a- Ombre propre
b- Ombre portée
c- Cône d’ombre
3- Pénombre
Prévoir et vérifier expérimentalement la position et la forme
des ombres dans le cas d’une source ponctuelle.
Interpréter les ombres portée et propre ainsi que l’existence du
cône d’ombre en figurant des tracés rectilignes de lumière.
Tracer des schémas où figure l’œil de l’observateur et prévoir
ce que l’on verra en vision directe : utiliser le fait qu’une
source lumineuse ponctuelle et un objet opaque délimitent
deux zones — une zone éclairée de laquelle l’observateur voit
la source et une zone d’ombre de laquelle l’observateur ne
Observer des ombres avec des sources ponctuelles ou
étendues.
Observer la source de lumière en mettant l’œil dans la zone
de pénombre.