L'algorithme MaximalSound
5 Limiteur
Contrairement au domaine analogique, le numérique n'autorise aucun dépassement du signal,
même bref. Le limiteur est là pour gérer les situations où la sommation de toutes les bandes
traitées produit un signal supérieur au maximum (0dBFS) permis dans le domaine numérique.
Le limiteur est donc un point essentiel du traitement puisqu'à ce stade le signal est complet
(large bande) et tout défaut peut conduire à déséquilibrer le rendu global en favorisant, ou
pénalisant certaines parties du spectre. Dans un limiteur le temps d'attaque est nul ou négatif
(look ahead) pour prévenir tout dépassement de la valeur limite fixée. Tout l'art est alors de
trouver un temps de relâchement (release) optimal, capable de préserver le contenu
fréquentiel et la perception de la dynamique d'origine quelle que soit la complexité de ce signal
alors que sa valeur est radicalement modifiée.
7 Conversions de format
Les fichiers mono ou multi-cannaux sont convertis en stéréo
Toute fréquence d’échantionnage inférieure à 44100 Hz est portée à 44100 Hz
Toute fréquence d’échantionnage supérieure à 96000 Hz est convertie à 96000 Hz
mp3, ogg, mpga, wma, mp4a. Les formats audio avec perte reviennent en
mp3 320kbps, et wav (CD - 16 bits @ 44100 Hz)
oLes codecs sans perte sont préférables pour un travail de mastering
aif, flac, wav. Les formats audio sans perte reviennent mp3 320kbps, wav (CD - 16
bits @ 44100Hz), haute définition (HD - 24 bits @ 96000 Hz), et “same format” (même
format) si différent des 3 premiers formats de restitution
oUn fichier 8 canaux 32 bits @ 192 KHz reviendra au format stéréo 32 bits @ 96
KHz qui est la résolution maximale offerte même si étiquetée “same format”
oLe format wav doit être utilisé pour préserver les fréquences d’échantillonnage
non standard de type 47952 Hz, ou 48048 Hz qui peuvent être utilisées en vidéo
6 Liens
Vidéo
MaximalSound At Work
The Phase Matters
Multiband De-expander
Compressor vs De-expander
Dynamic Processors by Transfer Curves
Digital Overload
All Limiters aren't Equal
Papier
Recommandations pour le mastering
www.MaximalSound.com 5