Principes des langages de
Programmation
Amphi 1 - 7 avril 2015
Benjamin Werner
Bienvenue
Poly : celui d’Eric Goubault + compléments à venir
Groupes de TDs : attention, les noms des responsables ne
sont pas à jour sur ENEX (mea culpa)
10 séances : amphi + TD. Légèrement découplés
Amphis : pb aujourd’hui. Normalement Point K ou Faure
Vote électronique : amenez les zappettes
Composition écrite : le 29 juin
Délégués ! 2 ou 3 pour le cours. 2 par groupe de TD
Objectifs
Apprendre à programmer en Java
-Apprendre les idiotismes de Java
-Découvrir la programmation orienté-objet
Comprendre les principes (comparaison avec Caml et C)
Commencer à découvrir les outils permettant de décrire la
signification des programmes
Apprendre des algorithmes (utilisant les listes, les arbres…)
Les langages de programmation
Permettent de programmer (interaction avec le programmeur)
Permettent l’exécution des programmes (avec la machine)
Permettent de raisonner sur les programmes (aspect
mathématique)
L’ordinateur
n0n1n2n3nk
La mémoire (RAM)
ni : nombre composé de 32, 64, 16 ou 8 bits (suivant le processeur)
Le processeur (CPU)
1 / 35 100%
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