Cours Java
interface
graphique (IHM)
Plan
Ajouter un
composant
graphique à une
fenêtre
Création d’un bouton
Ajout du bouton à une
fenêtre
Suppression d’un
composant
Les composants de haut
niveau
Les composants
Attributs standards des
composants
Détails sur la branche des
boutons et des items de
menu
Les composants texte
Les agents de
placement
Structuration du
code
Les Menus
Cours Java interface graphique (IHM) -
Introduction
T. Charnois
d’après le cours de S. Szulman
IUT Informatique Villetaneuse
juin 2014
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Plan du cours
Ajouter un composant graphique à une fenêtre
Retirer un composant graphique
Les composants graphiques
Les agents de placement
La structure du code
Les menus
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Ajouter un composant graphique à une
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Une fenêtre est un cadre.
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Les Menus
Création d’un bouton
La création d’un bouton se fait en utilisant un
constructeur de la classe JButton
Exemple
JButton butOK = new JButton(“ok”) ;
ou
JButton butOK = new JButton() ;
butOK.setText(“OK”) ;
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Ajout du bouton à une fenêtre
p u b l i c c l as s FenAjoutBouton extends JFrame {
public Fe nAjo utBo uton ( S t r i n g t i t r e , int w, int h ) {
super ( t i t r e ) ;
t h i s . i n i t i a l i s e ( ) ;
t h i s . s e tS iz e ( w, h ) ;
t h i s . s e t V i s i b l e ( t r u e ) ;
}
p u b l i c v o id initialise (){
JButto n butOk = new JB ut t on ( " ok " ) ;
t h i s . add ( butOk ) ;
}
p u b l i c s t a t i c v oi d main ( S t r i n g [ ] a rg s ) {
new FenAjoutBouton ( " Ajout d un bo ut on " , 2 00 , 1 0 0 ) ;
}
}
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