Conception d'interfaces
utilisateur en Java
Cédric Dumas
Jean-Daniel Fekete
Ecole des Mines de Nantes
contrat Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-
Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0 France License
2
Plan du cours
Architecture d ’une application graphique
interactive
La programmation AWT
La programmation avec Java Swing
3
Java et les interfaces
graphiques interactives
Langage conçu d'emblée avec une
interface graphique interactive
Ajout de mécanismes spécifiques pour les
interfaces
inner classes
2 interfaces et 2 modèles graphiques en
standard
Beaucoup d'exemples, de documentations
et d'expérience.
4
Application graphique
interactive : architecture
Les boîtes à outils 2D sont maintenant
très stéréotypées
3 composants
système de fenêtrage
API graphique
gestion de l'arbre d'affichage et d'interaction
Organisation sous forme d'objets
5
Le système de fenêtrage
Accès partagé à l'écran
Subdivision de l'écran en fenêtres
Chaque fenêtre est positionné (x, y, z) et
dimensionnée (largeur x hauteur)
Modèle graphique d'affichage
Modèle d'événements
Communication entre les applications
Gestion de ressources spécifiques
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