Initiation au langage Java avec eclipse vidéo 12 : Application graphique avec Swing Stéfan MAURER Swing : Fenêtre, conteneur et composants Pour créer des applications graphiques en Java, on dispose des classes de swing. Notre application doit d'abord créer la fenêtre (frame) de notre programme. Pour cela, on utilise la classe JFrame à laquelle on ajoute les méthodes dont on a besoin. Ensuite, il faut poser des composants dans cette fenêtre (bouton, textes, …) et cela nécessite un conteneur ; on utilise la classe JPanel. Ensuite, on pose les composants dans le conteneur ; texte statique : classe JLabel bouton : classe JButton texte dynamique (champ de texte) : classe JTextField image : classe ImageIcon