CHAPITRE 2:
Architectures conventionnelles
Processeurs RISC,CISC
M₫moires
Actuellement il y a 3types de march₫:
Le march₫ des processeurs g₫n₫raux est celui de la manipulation de donn₫es
comme le traitement de texte et la gestion des bases de donn₫es repr₫sent₫ par le
d₫placement A -> B et la condition Si A=B Alors...
Le march₫ du calcul au sens arithm₫tique du terme, utilis₫ en science, en ingeni₫rie
et en traitement du signal.
Le march₫ du calcul au sens de l'alg₫bre lin₫aire.
Les march₫s des processeurs:
La conception et la fabrication:
/La conception d'un processeur est un travail consid₫rable, le Pentium a ₫t₫ con₫u
par 300 ing₫nieurs, le PentiumPro par 500.
/Le point mort, au delà duquel apparaissent les premiers b₫n₫fices, est ₫loign₫ : 3
à 4 millions d'unit₫s.
/La premi₫re conception n'est pas tout. Un travail permanent est n₫cessaire pour
diminuer le taux de rebuts et augmenter la fr₫quence de fonctionnement.
/La valeur du produit d₫croît tr₫s vite, le prix de vente est divis₫ par 10 en 2 à 3
ans.
/Un processeur n'est pas tout, des composants nouveaux doivent l'accompagner sur
la carte.
/Le concepteur n'est pas libre. Il doit conserver des compatibilit₫s. Le lancement
d'un nouveau jeu d'instructions semble si peu r₫aliste que les jeux anciens perdurent
pendant des dizaines d'ann₫es.
Un processeur actuel a des constituants :
· le d?codeur d'instructions,
· le s?quenceur,
· l'unit? arithm?tique et logique,
· les registres g?n?raux et particuliers,
· l'horloge.
Mais il a aussi une structure (ou architecture) d?crite par les moyens de
fonctionnement :
·les mod?les de m?moire, externe, virtuelle, interne, caches,
·les processus de traitement, ordonnancement des instructions,
·le jeu d'instructions qui est la partie visible par le programmeur.
Mod?le d'acc?s aux donn?es (1):
Les processeurs ont ?volu? sous la forme de familles plus ou moins ?toff?es plutôt que de
g?n?rations:
La premi?re famille avait un accumulateur unique (ann?es 1940)
Les suivants ont ?t? des variantes à un accumulateur et un ou des registres d'index (ann?es
1950).
Une s?paration a eu lieu dans les ann?es 1960 qui a produit :
/La famille peu nombreuse des machines à piles (certaines limit?es à un seul langage
ALGOL). Le nom de machine-langage est donn? à des machines dont le seul langage
disponible est de niveau ?lev?.Disparition depuis le milieu des ann?es 1980.
Rem:Toute machine a un langage d'assemblage, cette cat?gorie n'est pas nomm?e.
/La famille nombreuse des machines à plusieurs registres. Elles apparaissent avec les
circuits int?gr?s et la microprogrammation. Le plus bel exemple est la s?rie IBM 360
dont le jeu d'instructions a perdur? jusqu'à ce jour sans beaucoup de changements. Les
jeux d'instructions ont augment? en volume jusqu'à m?riter le nom CISC.
1 / 30 100%
La catégorie de ce document est-elle correcte?
Merci pour votre participation!

Faire une suggestion

Avez-vous trouvé des erreurs dans linterface ou les textes ? Ou savez-vous comment améliorer linterface utilisateur de StudyLib ? Nhésitez pas à envoyer vos suggestions. Cest très important pour nous !