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Le Concept du programme enregistré
Introduction
Principes de la conception
Machine programmable
Le déroulement d ’une instruction
dans l ’ordinateur
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Objectifs
Il est important de comprendre comment un ordinateur peut
exécuter des applications de domaines totalement différents
sans modifier son architecture interne.
Nous verrons le cycle de base de l ’exécution des
instructions.
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Le Concept du programme enregistré
• Les ordinateurs actuels sont construits sur deux grands
principes :
• Les instructions sont désignées par des nombres.
• Les programmes peuvent être stockés en mémoire pour être
lus ou modifiés, exactement comme des nombres.
• Il s’agit du concept du programme enregistré ; son invention
fit sortir le génie de l’informatique de sa lampe à huile. La
mémoire peut contenir le code C pour un programme
d'édition, le code compilé correspondant, le texte que le
programme compilé utilise, et même le compilateur qui a
généré le code machine.
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Codage de l’information
INFORMATIONS
INSTRUCTION
DONNÉES
FORMATS EN CODE MACHINE
NUMERIQUES
NON-NUMERIQUE
BCD ASCII EBCDIC
NB ENTIERS POSITIFS NB FRACTIONNAIRES NB ENTIERS NEGATIFS
VIRGULE FIXE
VIRGULE FLOTTANTE
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Le concept de programme enregistré
• Les programmes enregistrés permettent à un ordinateur qui
effectue des opérations comptables de devenir en un clin
d’œil, un ordinateur qui permet à un écrivain d'écrire un livre.
Mémoire
Processeur
Programme de comptabilité
Programme d'édition
compilateur C
Fichiers de salaires
Texte de livre
Code C pour le programme
d'édition
Photos de Candi
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Machine programmable
Mémoire
Codes des instructions
interpréteurs
d’instructions
Signaux de contrôle
données
Machine
Universelle
Sortie
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Machine programmable
Paris
Paris
Contrôle
Montpellier
Marseille
Montpellier Marseille
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Exécution des instructions
• Les instructions formant un programme sont stockées en
mémoire dans des octets consécutifs. Ces instructions sont
simples comparés aux déclarations de haut niveau.
L’instruction en cours de traitement est repérée par un
compteur de programme.
• Les instructions sont exécutées en boucle :
Répéter toujours
aller chercher l’instruction
décoder l’instruction
exécuter l’instruction
si l’instruction n'était pas un branchement
incrémenter le CP à l‘instruction suivante
Fin
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Les interruptions
• Une interruption est un signal qui modifie temporairement le
cycle chercher-décoder-exécuter. Certains événements, tels
que la pression d’un bouton déclenche des interruptions.
• Dans ce cas
– La valeur courante du PC est stockée dans un emplacement mémoire
– Le PC est positionné à une adresse ou sont stockées les instructions
servant à traiter l’interruption
– Lorsque ces instructions sont terminées, la valeur du PC sauvegardée
est remise dans le registrer PC et l'exécution reprend normalement.
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Le déroulement d'une instruction
oui
suspension
Certains événements externes doivent
pouvoir interrompre le déroulement
d'un programme
Acquittement
Attente de fin
de suspension
oui
Interruption
Relâchement
d'acquittement
L'unité centrale s'octroie le
contrôle des bus, elle interdit les
accès aux bus
Lecture
décodage
instruction
Interruption
logicielle
Exécution
instruction
oui
Traitement
interruption
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Le déroulement au niveau du matériel
Mémoire
Le CO contient l'adresse
de l'instruction à exécuter
Compteur ordinal
Instruction
Registre instruction
Décodeur
Evénements
Conditions
Séquenceur
Horloge interne
Reçoit le code de l'instruction que l'unité
de commande est allé chercher
en mémoire
Permet de reconnaître l'instruction
Le séquenceur fournit les commandes
appelés micro-commandes nécessaires
au déroulement de l'instruction
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