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Exercices
Algorithmiques
Structure Itérative

Exercice
Écrire un algorithme qui demande à
l’utilisateur un nombre compris entre 1 et 3
jusqu’à ce que la réponse convienne.
Début
Variable N : Entier
N0
Saisir “Entrez un nombre entre 1 et 3”; N
TantQue N < 1 ou N > 3
Faire
Afficher “Saisie erronée. Recommencez”
Saisir “Entrez un nombre entre 1 et 3”; N
FinTq
Fin
Exercice

Écrire un algorithme qui demande un
nombre compris entre 10 et 20, jusqu’à ce
que la réponse convienne.

En cas de réponse supérieure à 20, on
fera apparaître un message : « Plus
petit ! », et inversement, « Plus grand ! » si
le nombre est inférieur à 10.
Debut
Variable N : Entier
N0
Saisir “Entrez un nombre entre 10 et 20” ; N
TantQue N < 10 ou N > 20
Faire
Si N < 10
Alors
Afficher “Plus grand !”
Sinon
Afficher “Plus petit !”
Finsi
Saisir “Entrez un nombre entre 10 et 20” ; N
FinTantQue
Fin
Exercice

Écrire un algorithme qui demande un
nombre de départ, et qui ensuite affiche
les dix nombres suivants.

Par exemple, si l'utilisateur entre le
nombre 17, le programme affichera les
nombres de 18 à 27.
Début
Variables N, i : Entier
Saisir “Entrez un nombre : ”; N
Afficher “Les 10 nombres suivants sont : ”
Pour i = N + 1 à N + 10
Afficher i
Fin Pour équivalent à (ii+1)
Fin
Écrire un algorithme qui demande un nombre de départ,
et qui ensuite écrit la table de multiplication de ce
nombre, présentée comme suit (cas où l'utilisateur entre
le nombre 7) :
Table de 7 :
7x1=7
7 x 2 = 14
7 x 3 = 21
…
7 x 10 = 70

Debut
Variables N, i : Entier
Saisir “Entrez un nombre : ” ; N
Ecrire “La table de multiplication de ce nombre est : ”
Pour i = 1 à 10
Afficher N;“x”;i; “ = ”; N*i
Fin Pour
Fin

Ecrire un algorithme qui demande un
nombre de départ, et qui calcule la somme
des entiers jusqu’à ce nombre. Par
exemple, si l’on entre 5, le programme doit
calculer :

1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15
Debut
Variables N, i, Somme : Entier
Saisir “Entrez un nombre : ” ; N
Somme  0
Pour i = 1 à N
Somme  Somme + i
Fin Pour
Afficher “La somme est : ”, Somme
Fin

Ecrire un algorithme qui demande un
nombre de départ, et qui calcule sa
factorielle.

NB : la factorielle de 8, notée 8 !, vaut 1 x
2x3x4x5x6x7x8
Debut
Variables N, i, F : Entier
Saisir “Entrez un nombre : ”; N
F1
Pour i = 2 à N
F F * i
Fin Pour
Afficher “La factorielle est : ”, F
Fin
Écrire un algorithme qui demande successivement 5 nombres à
l’utilisateur, afin de déterminer quel était le plus grand parmi ces 5
nombres :
Entrez le nombre numéro 1 : 12
Entrez le nombre numéro 2 : 14
Etc.
Entrez le nombre numéro 5 : 6
Le plus grand de ces nombres est : 14
Modifiez ensuite l’algorithme pour que le programme affiche de surcroît
en quelle position avait été saisie ce nombre :
C’était le nombre numéro 2
Début
Variables N, i, PG : Entier
PG <- 0
Pour i <- 1 à 20
Saisir “Entrez un nombre : ”; i; “=”; N
Si N > PG Alors
PG <- N
FinSi
Fin Pour
Ecrire “Le nombre le plus grand était : ”, PG
Fin
Version Améliorée
Début
Variables N, i, PG, IPG : Entier
PG  0
Pour i  1 à 5
Saisir “Entrez un nombre : ” ; N
Si N > PG Alors
PG  N
IPG  i
FinSi
Fin Pour
Ecrire “Le nombre le plus grand était : ”, PG
Ecrire “Il a été saisi en position numéro ”, IPG
Fin

Réécrire l’algorithme précédent, mais
cette fois-ci on ne connaît pas d’avance
combien l’utilisateur souhaite saisir de
nombres.

La saisie des nombres s’arrête lorsque
l’utilisateur entre un zéro.
Début
Variables N, i, PG, IPG : Entier
N 1
i1
PG <- 0
TantQue N <> 0
Saisir “Entrez un nombre : ”; N
Si N > PG
Alors
PG  N
IPG  i
FinSi
ii+1
FinTantQue
Ecrire “Le nombre le plus grand était : ”, PG
Ecrire “Il a été saisi en position numéro ”, IPG
Fin

Lire la suite des prix (en euros entiers et
terminée par zéro) des achats d’un client.

Calculer la somme qu’il doit, lire la somme
qu’il paye, et simuler la remise de la
monnaie en affichant les textes « 10 E »,
« 5 E » et « 1 E » autant de fois qu’il y a
de coupures de chaque sorte à rendre.
Début
VariablesMT, somdue, MV, IPG, Reste, Nb10, Nb5 : Entier
MT  1
somdue <- 0
TantQue MT <> 0
Saisir “Entrez le montant : ” ; MT
somdue  somdue + MT
FinTantQue
Afficher “Vous devez :”,MT
Saisir ”Montant versé :”; MV
Reste  MV – MT
Nb10  0
TantQue Reste >= 10
Nb10  Nb10 + 1
Reste  Reste – 10
FinTantQue
Nb5  0
Si Reste >= 5
Nb5  1
Reste  Reste – 5
FinSi
Ecrire “Rendu de la monnaie :”
Ecrire “Pièces de 10 E : ”, Nb10
Ecrire “Pièces de 5 E: ”, Nb5
Ecrire “Pièces de 1 E : ”, reste
Fin

Fin de cette Partie
- Les Tableaux et Vecteurs

Écrire un algorithme qui déclare et
remplisse un Vecteur de 7 valeurs
numériques en les mettant toutes à zéro.
Tableau Truc(7), i : Entier
Debut
dim truc(7) as Integer
Pour i  0 à 6
For i = 0 to 6
Truc(i)  0
truc(i) = 0
Fin Pour
next i
Fin

Écrire un algorithme qui déclare et
remplisse un vecteur contenant les six
voyelles de l’alphabet latin.
Tableau Truc(6) : Chaine
Debut
Truc(0)  “a”
Truc(1)  ”e“
Truc(2)  ”i“
Truc(3)  ”o“
Truc(4)  ”u“
Truc(5)  ”y“
Fin

Ecrire un algorithme qui déclare un
tableau de 9 notes, dont on fait ensuite
saisir les valeurs par l’utilisateur.
Début
Tableau Notes(9) : Entier
Variable i : Entier
Pour i  0 à 8
Saisir "Entrez la note numéro ", i + 1; Notes(i)
Fin Pour
Fin
Que produit l’algorithme suivant ?
Début
Tableau Nb(6) : Entier
Variable i : Entier
Pour i  0 à 5
Nb(i)  i * i
Fpour
Pour i  0 à 5
Afficher Nb(i)
Finpour
Fin

Cet algorithme remplit un tableau avec six
valeurs : 0, 1, 4, 9, 16, 25. Il les écrit
ensuite à l’écran.
Que produit l’algorithme suivant ?
Début
Tableau N(7) : Entier
Variables i, k : Entier
N(0)  1
Pour k  1 à 6
N(k)  N(k-1) + 2
FinPour
Pour i 0 à 6
Afficher N(i)
FinPour
Fin

Cet algorithme remplit un tableau avec les
sept valeurs : 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13. Il les
écrit ensuite à l’écran
Que produit l’algorithme suivant ?
Début
Tableau Suite(7) : Entier
Variable i en Entier
Suite(0)  1
Suite(1)  1
Pour i  2 à 6
Suite(i)  Suite(i-1) + Suite(i-2)
Fin Pour
Pour i  0 à 6
Afficher Suite(i)
Fin Pour
Fin

Cet algorithme remplit un tableau de 7
valeurs : 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13
Vecteur etTableaux dynamiques
Il arrive fréquemment que l’on ne connaisse pas à l’avance le nombre d’éléments que
devra comporter un tableau. Bien sûr, une solution consisterait à déclarer un tableau
gigantesque.
Mais d’une part, on n’en sera jamais parfaitement sûr, d’autre part, en raison de
l’immensité de la place mémoire réservée – et la plupart du temps non utilisée, c’est
un gâchis préjudiciable à la rapidité, voire à la viabilité, de notre algorithme.
Aussi, pour parer à ce genre de situation, a-t-on la possibilité de déclarer le tableau sans
préciser au départ son nombre d’éléments. Ce n’est que dans un second temps, au
cours du programme, que l’on va fixer ce nombre via une instruction de
dimensionnement : Redim.
Notez que tant qu’on n’a pas précisé le nombre d’éléments d’un tableau, d’une manière
ou d’une autre, ce tableau est inutilisable.
Ex:
Tableau Notes() : Entier
Variable nb en Entier
Saisir “Combien y a-t-il de notes à saisir ?“, nb
Redim Notes(nb)



Ecrivez un algorithme permettant à l’utilisateur
de saisir un nombre quelconque de valeurs, qui
devront être stockées dans un tableau.
L’utilisateur doit donc commencer par entrer le
nombre de valeurs qu’il compte saisir. Il
effectuera ensuite cette saisie.
Enfin, une fois la saisie terminée, le programme
affichera le nombre de valeurs négatives et le
nombre de valeurs positives.
Debut
Variables Nb, Nbpos, Nbneg en Entier
Tableau T() : Entier
Saisir “Entrez le nombre de valeurs :“; NB
Redim T(Nb)
Nbpos  0
Nbneg  0
Pour i  0 à Nb - 1
Saisir “Entrez le nombre n° “, T(i)
Si T(i) > 0 alors
Nbpos  Nbpos + 1
Sinon
si T(i) <0 alors
Nbneg  Nbneg + 1
Finsi
Finsi
Fin Pour
Ecrire “Nombre de valeurs positives : “, Nbpos
Ecrire “Nombre de valeurs négatives : “, Nbneg
Fin

Ecrivez un algorithme calculant la somme des
valeurs d’un tableau (on suppose que le tableau
a été préalablement saisi).

on ne programme pas la saisie du tableau, dont
on suppose qu’il compte N éléments
Tableau T() : Entier
Variables i, Som, N : Entier
Tableau T() : Entier
Saisir “Entrez le nombre de valeurs :“; N
Redim T(N)
…
Som  0
Pour i  0 à N - 1
Som  Som + T(i)
Fin Pour
Ecrire “Somme des éléments du tableau : “, Som
Fin
Écrivez un algorithme constituant un tableau, à partir de deux tableaux
de même longueur préalablement saisis. Le nouveau tableau sera
la somme des éléments des deux tableaux de départ.
(on suppose que T1 et T2 comptent N éléments, et qu’ils sont déjà
saisis)
EX : Tableaux T1(), T2(), T3() en Entier
Exemple :
Tableau 1 :
Tableau 2 :
Tableau à constituer :
4–8–7–9–1–5–4–6
7–6–5–2–1–3–7–4
11 – 14 – 12 – 11 – 2 – 8 – 11 - 10
Debut
Variables i, N en Entier
Tableaux T1(), T2(), T3() en Entier
… (on suppose que T1 et T2 comptent N éléments, et qu’ils sont déjà saisis)
Redim T3(N)
…
Pour i  0 à N - 1
T3(i)  T1(i) + T2(i)
Afficher T3(I)
Fpour
Fin
Toujours à partir de deux tableaux précédemment saisis,
écrivez un algorithme qui calcule le Gone des deux
tableaux.
Pour calculer le Gone, il faut multiplier chaque élément du
tableau 1 par chaque élément du tableau 2, et
additionner le tout.
Exemple :
Tableau 1 :
4 – 8 – 7 - 12
Tableau 2 :
3–6
Le Gone :
3*4 + 3*8 + 3*7 + 3*12 + 6*4 + 6*8 + 6*7 + 6*12 = 279
Début
Variables i, j, N1, N2, S en Entier
Tableaux T1(), T2() en Entier
N12
N24
… On ne programme pas la saisie des tableaux T1 et T2.
On suppose que T1 possède N1 éléments, et que T2 en possède N2 éléments
…
S <- 0
Pour i  0 à N1 – 1
soit (1)
Pour j  0 à N2 – 1
soit (3)
S  S + T1(i) * T2(j)
Fin Pour
Fin Pour
Ecrire "Le Gone est de : ", S
Fin

Ecrivez un algorithme qui permette la
saisie d’un nombre quelconque de
valeurs, Toutes les valeurs doivent être
ensuite augmentées de 1, et le nouveau
tableau sera affiché à l’écran.

L’utilisateur déterminera la taille du vecteur
Debut
Variables Nb, i : Entier
Tableau T() : Entier
Saisir “Entrez le nombre de valeurs :“ ; Nb
Redim T(Nb )
Pour i  0 à Nb - 1
Saisir “Entrez le nombre n° “, i; T(I) +1
Fin Pour
Afficher "Nouveau tableau :"
Pour i <- 0 à Nb – 1
T(i) <- T(i) + 1 ( autre solution A supprimer éventuellement )
Afficher T(i)
Finpour
Fin



Ecrivez un algorithme permettant, toujours sur le
même principe, à l’utilisateur de saisir un
nombre déterminé de valeurs.
Le programme, une fois la saisie terminée,
renvoie la plus grande valeur en précisant quelle
position elle occupe dans le tableau.
On prendra soin d’effectuer la saisie dans un
premier temps, et la recherche de la plus grande
valeur du tableau dans un second temps.
Variables Nb, Posmaxi : Entier
Tableau T() en Entier
Saisir “Entrez le nombre de valeurs :“; Nb
Redim T(Nb)
Pour i  0 à Nb - 1
Saisir “Entrez le nombre n° “, i + 1; T(i)
Fin Pour
Posmaxi  0
Pour i  1 à Nb - 1
Si T(i) > T(Posmaxi) alors
Posmaxi  i
Finsi
Fin Pour
Ecrire “Element le plus grand : “, T(Posmaxi)
Ecrire “Position de cet élément : “, Posmaxi
Fin
Toujours et encore sur le même principe,
écrivez un algorithme permettant, à
l’utilisateur de saisir les notes d'une
classe.
 Le programme, une fois la saisie terminée,
renvoie le nombre de ces notes
supérieures à la moyenne de la classe.

Debut
Variables Nb, i, Som, Moy, Nbsup : Entier
Tableau T() en Entier
Saisir “Entrez le nombre de notes à saisir : “; Nb
Redim T(Nb )
Pour i  0 à Nb - 1
Saisir “Entrez le nombre n° “, i + 1
FinPour
Som  0
Pour i  0 à Nb - 1
Som  Som + T(i)
Fin Pour
Moy  Som / Nb
NbSup  0
Pour i <- 0 à Nb - 1
Si T(i) > Moy Alors
NbSup - NbSup + 1
FinSi
Fin Pour
Ecrire NbSup, " élèves dépassent la moyenne de la classe"
Fin

Fin De cette Partie
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