Des algorithmes pour s’entrainer :
Instruction conditionnelle : Si … alors …sinon … Fin
Instruction itérative : Pour… variant de … à …
Ex 1 : Ecrire l’algorithme qui demande les deux paramètres et d’une équation + = 0, puis qui
donne la ou les solutions.
Ex 2 : Ecrire un algorithme qui demande un nombre entier naturel de départ, et qui ensuite affiche les
trois nombres suivants, puis leur somme.
Par exemple, si l'utilisateur entre le nombre 17, le programme affichera les nombres de 18 à 20 et leur
somme 57
Ex 3 : Ecrire un algorithme qui donne la somme des multiples de 5 de 0 à où est un nombre entier
naturel.
Ex 4 : Ecrire un algorithme qui dessine des carrés imbriqués les uns dans les autres, tous de centre
(0; 0), de côtés respectifs 2 , 4 , 6, …
Ex 5 : Ecrire un algorithme qui calcule :
= 1 × 2 × 3 + 2 × 3 × 4 + 3 × 4 × 5 + ⋯ + × ( + 1)× ( + 2)