SECOND LIFE : Une opportunité de business
pour Technicom ?
Brigitte Allazzio
Université de Nice
Master 2 CAAE
Année 2006-2007
SECOND LIFE
UN CONTEXTE
L’objectif principal de Technicom : élargir son activité
« communication visuelle » pour la passer de 20% à 50%
Pour atteindre cet objectif elle envisage une nouvelle offre de
service
Conception et réalisation d’implantations dans SL
Une réelle opportunité de business pour Technicom ?
CHIFFRES CLEFS TECHNICOM
TECHNICOM: la société
Date de création: 1996
Croissance du C.A: +30% (1,4 Men 2006)
Effectif: 25 personnes
Axes de développement: 2
DEUX POLES D’ACTIVITÉ ET UNE SYNERGIE
Pôle Ingénierie
Des Ingénieurs Thermique, Mécanique, Acoustique
pour des missions de service
Instrumentation et moyen d’essais
Conduite des essais thermiques, acoustiques ou mécanique
Mesure des performances techniques et environnementales
Du développement industriel
Fabrication de câblage, de baies de régulation, pupitre de
commandes et intégration de sous-systèmes
Pôle Communication visuelle
Une maîtrise des technologies 3D et du multimédia
Mais aussi des experts en architecture,
urbanisme, sciences du vivant
Pour une communication à valeur ajoutée adaptée
à chaque client dans des secteurs diversifiés
TECHNICOM: la société
Second Life C’EST
SECOND LIFE
un Métavers (univers virtuel) en 3D créé en 2003 par la société Linden Lab
Un simulateur de la vie réelle sans mission à remplir
Un jeu de rôle, un réseau social, un système économique
Un lieu de convergence multimédia
Fait partie des MMORPG : jeu de rôle en ligne massivement multijoueur
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