Une réponse possible.

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Une réponse possible.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
1
1- Abstraction spécifique que le matériel fournit au
logiciel de bas niveau.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
2
2- Partie active de l’ordinateur, qui suit à la lettre les
instructions des programmes additionne les nombres,
teste les nombres, etc..
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
3
3- Un autre nom pour le processeur.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
4
4- Approche de la conception matérielle et logiciel ; le
système est constitué de couches hiérarchiques, où
chaque couche inférieure dissimule des détails au
niveau immédiatement supérieur.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
5
5- Nombre en base 2
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
6
6- Chiffre binaire.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
7
7- Ensemble de mises en oeuvre d’une même
architecture de jeu d’instructions ; ces mises en oeuvre
sont disponibles simultanément et varient en prix et en
performances.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
8
8- Composante du processeur qui effectue les
opérations arithmétiques.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
9
9- Composante du processeur qui indique quoi faire au
chemin des données, à la mémoire, et aux dispositifs
d’E/S, en fonction des instructions du programme.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
10
10- Le matériel qui obéit à l’abstraction qu’est
l’architecture de jeu d’instructions.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
11
11- Machines à hautes performances, qui coûtent plus
d’un million de dollars.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
12
12- Commande simple donnée à un ordinateur.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
13
13- Circuit intégré couramment utilisé pour construire la
mémoire principale.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
14
14- Intégre des douzaines à des centaines de
transistors sur une même puce.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
15
15- Intègre des centaines de milliers à des millions de
transistors sur une même puce.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
16
16- Emplacement des programmes lorsqu’ils
s’exécutent, contient également des données.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
17
17- Défaut microscopique d’une tranche.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
18
18- Surnom donné à un circuit intégré.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
19
19- Interrupteur marche/arrêt contrôlé électriquement.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
20
20- Pourcentage de puces correctes par rapport au
nombre total de puces d’une tranches.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
21
21- Programme qui gère les ressources d’un ordinateur
au bénéfice des programmes qui s’exécutent sur la
machine.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
22
22- Programme qui traduit une version symbolique
d’une instruction en une version binaire.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
23
23- Programme qui traduit une notation en langage de
plus haut niveau en langage assembleur.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
24
24- Composant rectangulaire issu du découpage en dés
d’une tranche.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
25
25- Petite mémoire rapide qui se comporte comme un
tampon pour la mémoire principale.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
26
26- Substance ne conduisant pas bien l’électricité.
a
b
c
d
e
f
g
h
abstraction
assembleur
nombre binaire
bit
cache
UC
puce
compilateur
i famille
d’ordinateurs
j contrôle
k chemin de données
l défaut
m dé
n DRAM
o mise en oeuvre
p instruction
q architecture de jeu
d’instructions
r circuit intégré
s mémoire
t système
d'exploitation
u processeur
v semi-conducteur
w superordinateur
x transistor
y VLSI
z rendement
27
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