La mémoire vidéo

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Cartes vidéos, les modèles
d’aujourd’hui
PRESENTATION
La carte vidéo est une carte électronique qui permet
d'afficher à l'écran les images qu'elle a stocké dans sa
mémoire.
Cette carte se trouve à l'intérieur de l'ordinateur.
FONCTIONNEMENT
La carte vidéo est l'élément de l'ordinateur
chargé de convertir les données numériques à
afficher en données graphiques exploitables par
l’écran.
Le rôle de la carte graphique était initialement
l'envoi de pixels graphique à un écran, ainsi
qu'un ensemble de manipulation graphiques
simples :
– déplacement des blocs (curseur de la
souris par exemple) ;
– tracé de lignes ;
– tracé de polygones ;
– etc.
ARCHITECTURE
Processeur
graphique
Les
connecteurs
RAM DAC
Mémoire vidéo
Bios
• Les connecteurs
3 types d’interfaces
Prise VGA
Prise DVI
Les cartes graphiques sont la plupart du temps
équipées d'un connecteur VGA 15 broches (Mini
Sub-D, composé de 3 séries de 5 broches). Ce
type d'interface permet d'envoyer à l'écran 3
signaux analogiques correspondant aux
composantes rouges, bleues et vertes de l'image.
L'interface DVI (Digital Video Interface), présente
sur certaines cartes graphiques, permet d'envoyer,
aux écrans le supportant, des données
numériques.
Prise S-Vidéo
L'interface S-Video : De plus en plus de cartes
sont équipée d'une prise S-Video permettant
d'afficher sur une télévision, c'est la raison pour
laquelle elle est souvent appelée prise télé (notée
« TV-out »).
• Processeur graphique
GPU - Graphical Processing Unit
Un processeur graphique constitue le coeur de la
carte graphique.
Il est chargé de traiter les images en fonction de
la résolution et de la profondeur de codage sélectionnée.
Le GPU est ainsi un processeur spécialisé possédant
des instructions évoluées de traitement de l'image,
notamment de la 3D. En raison de la température que
peut atteindre le processeur graphique, il est parfois
surmonté d'un radiateur et d'un ventilateur.
Ce processeur allège la charge de calcul du ou des
processeur de la carte mère . Celui-ci peut donc se
spécialiser dans d'autres tâches.
• La mémoire vidéo
La mémoire vidéo est chargée de conserver les images
traitées par le processeur graphique avant l'affichage.
Cette mémoire a pour but d’échanger un maximum
d’informations (textures, personnages, décors…) avec le
GPU.
Plus la fréquence de la mémoire est élevée, plus celle-ci
pourra transmettre d’informations au GPU et, par là même,
afficher plus d’images à l’écran en une seconde et mieux gérer
l'affichage de scènes en 3D.
On parle généralement de frame buffer pour désigner
la partie de la mémoire vidéo servant à stocker les images
avant affichage. Les cartes graphiques dépendent du type de
mémoire (la RAM) utilisée, car leur temps de réponse est
déterminant pour la vitesse d'affichage des images.
En 1980, une mémoire vidéo comptait 1à 2 Ko. En 2005,
une mémoire vidéo de téléphone portable compte
typiquement 100K octets. Une mémoire vidéo de carte
graphique de PC compte de 16 à 256 Mo.
Détermination de la quantité de la
mémoire vidéo
Ainsi, selon la résolution de l’écran, la
mémoire de la carte vidéo sera plus ou moins
sollicitée.
Les types de
mémoires vidéo
•
•
•
•
•
On appelle fréquence de lecture de la mémoire vidéo est
la fréquence avec laquelle le contrôleur vidéo effectue une
lecture de tout ou partie du contenu de la mémoire écran à
intervalle régulier.
La DRAM (Dynamic Random Access Memory), qui se
positionne à un instant donné , soit en mode lecture, soit en
mode écriture.
La VRAM (Vidéo Random Access Memory) Mémoire vidéo
qui fonctionne avec deux entrées-sorties afin d'accélérer
l'affichage.
La WRAM (Window Random Access Memory) comme la
VRam, elle possède deux canaux d'entrée-sortie.-60nsLa SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)
Toutes les opérations dans la SDRAM sont synchronisés avec
le signal d'horloge. - 10 ns La SGRAM (Synchronous Graphics Random Access Memory)
- 8ns - 10 ns -
• La RAMDAC
La RAMDAC ( random access memory
digital-analog converter) permet de convertir
les images numériques stockées dans le frame
buffer en signaux analogiques à envoyer au
moniteur.
La fréquence du RAMDAC détermine les
taux de rafraîchissement (nombre d'images
par seconde, exprimé en Hertz - Hz) que la
carte graphique peut supporter. Le signal n'est
pas envoyé d'un bloc vers l'écran, mais points
par points suivant une ligne, ensuite celle en
dessous …
La RAMDAC est un circuit spécialisé d'une
carte vidéo chargé de transformer les
informations numériques en impulsions
analogiques et de les envoyer en direction
de l'écran. La RAMDAC est équipée de sa
propre mémoire vive.
• Le BIOS vidéo
Basic Input Ouput System
Au même titre qu'un PC, une carte graphique
possède son propre BIOS.
Celui-ci est spécifique au fabricant de la carte.
Le BIOS vidéo contient les paramètres de la
carte graphique, notamment les modes graphiques
que celle-ci supporte.
Le BIOS vidéo permet de gérer les
composants de la carte graphique. Ce Bios intimant
lié à la carte graphique est déterminant sur les
performances vidéo.
EMPLACEMENT
Une carte graphique est une carte d’extension placée
sur la carte mère .
Par définition, une carte d’extension est un circuit
imprimé qui a pour but d’ajouter des capacités ou des
fonctionnalités.
C’est l’interface qui définie le type de bus utilisé pour
connecter la carte graphique à la carte mère.
Ainsi, la carte graphique peut traiter des informations
concernant l'affichage et les envoyer au moniteur.
La communication entre un PC et un moniteur se fait à
l'aide de connecteurs SUB-D Haute Densité 15 broches.
L'installation d'une carte graphique dépend forcément
du bus utilisé (ISA, PCI ou pour les cartes récentes AGP). Les
performances en dépendent.
Le bus ISA est limité à 16 MB/s, le bus PCI à 132 MB/s,
l'AGP 2X à 528 MB/s et l'AGP 4X culmine à plus de 1,7GB/s
(en théorie).
CONNECTIQUE
Auparavant, ce type de cartes s'insérait dans un emplacement
PCI, cependant avec l'évolution de l‘électronique, il utilise actuellement
un port AGP qui permet un accès beaucoup plus rapide, qui sera
prochainement remplacé par le port PCI Express encore plus rapide.
• Connexion PCI créé par INTEL en 1990
Le Peripheral Component Interconnect (PCI) est un
standard de bus local d’un ordinateur, situé sur la carte
mère.
Carte vidéo
Ports PCI sur
la carte mère
Carte mère
• Connexion AGP
créé par INTEL en 1997
L' Accelerated Graphics Port (Port graphique
accéléré), ou Advanced Graphic Port, est un port interne
destiné exclusivement aux cartes graphiques. Successeur
du port PCI, l'AGP permet aux informations de circuler
plus rapidement.
Ce standard de bus local fut lancé pour s'affranchir
du bus PCI estimé trop lent pour l'affichage en 3D.
Port AGP
sur la carte mère
Carte mère
Ports de Cartes graphiques
Nvidia GeForce FX5700VE 128 Mo DDR
Port AGP
MSI Nvidia GeForce 6200 Turbo 256 Mo DDR
Port PCI Express
Cartes graphiques 2D et 3D
•
Une carte graphique 2D affiche une représentation d'une
scène selon 2 axes de référence (x et y).
Des petits bouts de programmes (des routimes) sont
implantés directement dans le processeur graphique. Ces
routimes sont dédiées à une fonction: affichage des
fenêtres, déroulement de menus, etc.
•
Une carte graphique 3D affiche une représentation d'une
scène selon 3 axes de référence (x, y et z).
Le domaine de la 3D est beaucoup plus récent, donc
plus porteur et demandant une puissance de calculs
élevée du PC. Le calcul d'une scène 3D est un processus
qui se décompose en quatre étapes:
le script: mise en place des éléments
la geometry: création d'objets simples
le setup: découpage en triangles 2D
le rendering: C'est le rendu, c'est-à-dire le plaquage
des textures .
Ainsi, plus la carte 3D calcule elle-même ces
étapes, plus l'affichage est rapide.
Les premières puces n'effectuaient que le rendering,
laissant le processeur s'occuper du reste.
Les modèles d’aujourd’hui
Aujourd’hui, les cartes graphiques comportent de
plus en plus de composants de plus en plus performants.
Les deux éléments qui influent sur les performances
d’une cartes graphiques sont :
la puissance du processeur graphique
et
la capacité de la mémoire vidéo .
puissance du processeur graphique
Fréquence GPU exprimée en Mhz (10^6 Hz), cette
fréquence représente la cadence a laquelle le Chip
graphique peut effectuer ses calculs.
Sachant que f = 1/Période, un GPU cadencé à
500 Mhz effectuera une série de calcul tous les 10
nanosecondes (10^-9 s).
Cependant la puissance de calcul du GPU dépend
également de l'architecture de la puce et des pixels
pipes : 2 puces ayant la même fréquence n'ont pas
toujours la même puissance de calcul.
Plus la fréquence de la mémoire est élevée, plus
celle-ci pourra transmettre d’informations au GPU et, par
là même, afficher plus d’images à l’écran en une
seconde.
la capacité de la mémoire vidéo
Sur les cartes graphiques actuelles, les mémoires
vidéos ont une capacité de 64 à 512 Mo, avec une
fréquence mémoire de 300 à 1050 MHz.
Le type de mémoire est plus important que la quantité
de mémoire.
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)
et
SGRAM (Synchromous Graphic Random Access Memory)
sont deux types de mémoires possédant une fréquence
d’horloge élevée capable de manier la plupart de ce que
les utilisateurs demandent d’une carte graphique
aujourd’hui.
DDR (Double Data Rate) est un standard plus
nouveau qui permet une vitesse de transfert plus
rapide.
Le deuxième paramètre est la largeur de bus qui
correspond à la quantité de données envoyée a chaque
top d'horloge.
OVERLOCKING
L'overclocking permet de bénéficier de performances
accrues en paramétrant des composants matériels.
overclocking de la mémoire
↓
plus d’informations à traiter pour le GPU
overclocking du GPU
↓
augmentation du nombre d’image par seconde
On ne peut augmenter un des éléments sans l’autre.
En effet, si on overclocke trop la mémoire, le GPU sera
débordé et on observera une baisse des performances.
A l’inverse, si on overclocke trop le GPU, sa fréquence
élevée ne lui servira pas a grand chose, car toute sa
puissance ne sera pas mis à contribution.
Constructeurs
PRIX et COMPARAISONS
PNY Quadro FX 4000 SDI 256Mo AGP8X
5750,00 €
Malgré une mémoire vidéo de 256Mo,
cette carte graphique reste l’une des plus
performantes sur le marché car possède une
fréquence mémoire de 1000Mhz.
PNY Quadro FX 4400 512Mo PCI-E
2290,00 €
Doté d’une mémoire vidéo de
512Mo, cette carte graphique assure des
performances très appréciables, avec une
fréquence mémoire de 525 Mhz.
CARTE DE 128Mo à 60 € jusqu’à 200€
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