La commutation
Elle consiste à trouver un chemin entre une
entrée et une sortie d’un commutateur (CAA,
CTS, CTP, …)
Il y a au moins 3 types de commutation :
la commutation spatiale
la commutation temporelle
la commutation de paquets
La commutation spatiale
Elle consiste à mettre en place un circuit continu
entre l’entrée et la sortie
En règle générale, elle nécessite une matrice
d’interrupteurs commandés par un signal de
commande
Les signaux de commande sont issus de la valeur de
mémoires à 1 bit définissant la position « ouvert » ou
« fermé » de l’interrupteur
Le commutateur peut donc être géré par un
processeur mettant à jour ces mémoires en fonction
de la signalisation
La commutation spatiale
En principe, il suffit
de fabriquer une
matrice de fils non
connectés
représentant les
liaisons entrantes
et les liaisons
sortantes
Liaisons entrantes
Liaisons sortantes
La fermeture
d’un contact
entre 2 fils crée
le chemin
recherché
La commutation spatiale
La mémoire de commande
représente l’état des
interrupteurs
Il n’y a au plus qu’un seul
« 1 » pour chaque ligne ou
pour chaque colonne
Les lignes où il y a un « 1 »
correspondent à des lignes
occupées
0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
On peut faire des économies
Si les lignes entrantes
et les lignes sortantes
sont identiques (lignes
mixtes), on peut avoir
une structure
comportant moins
d’interrupteurs mais
avec une gestion un
peu plus compliquée
Au lieu de n2interrupteurs, il suffit d’en avoir n(n-1)/2
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