Tutorat 6 - Introduction au Routage et OSPF
Le défi: comment choisir une route à travers un
réseau
L'algorithme de routage
◦Méthode utilisée dans un logiciel de la couche réseau pour
décider quelle ligne de sortie est utilisée pour acheminer un
paquet
◦Utilise une table qui associe les nœuds de réseau aux lignes
de sorties
◦Algorithme définit la façon de créer cette table
Algorithmes Dijkstra
Stratégie état de liaison
Protocole OSPF (Open Shortest Path First)
2
Exact et simple
◦Un routage simple qui donne le chemin le plus correct à travers le réseau
Robuste et stable
◦ Capacité du réseau de livrer les paquets malgré la congestion et les
faillites locales des parties du réseau
◦Mais les techniques pour rendre le réseau robuste (ex., changé la
direction du trafic) peut affecter la stabilité
Optimal et juste
◦Trouver les routes optimales fait compétition à être juste entre les
stations
Efficacité
◦Pénalité pour la capacité du réseau utilisé pour la réalisation des attributs
(ex., robuste et juste) doit valoir le bénéfice de l’attribut
3
Stallings
Figure 12.1
4
Définit un graphique de toutes les liaisons du
réseau avec un distance entre chaque nœud
◦Distance peut représenter: a) nombre de saut, b) distance
géographique, c) délai de file d’attente et de transmission.
◦En général, la distance peut être calculée à partir de
plusieurs critères: distance, largeur de bande, coût de
communication, trafic moyen, longueur moyenne de file
d’attente, etc.
Calcule le chemin le plus court entre tous les
nœuds, où le coût du chemin égale l’addition des
coûts de toutes les liaisons qui composent le
chemin
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