Studio de Création
STORY BOARD
Séquençage et cadrage des plans
MODÉLISATION
Apprentissage des différents modes
de géométrie 3D et de différentes
méthodes de construction
RENDU
Les matériaux, les textures, les
déploiements d’UV, la construction
de shaders, la création de “maps”,
l’éclairage, les caméras, le rendu
Maya, le caustic, le final gather...
ANIMATION
Étude des techniques d’animation de
personnages: maîtriser le montage
de squelettes d’animation avec les
accessoires de connexion tels que
ceux de la cinématique inverse, les
techniques de skinning pour gérer
les déformations d’une enveloppe
de personnage... L’animation faciale,
les modes d’animation non linéaire...
EFFETS SPÉCIAUX
Le terme «effets spéciaux» désigne
l’ensemble des techniques utili-
sées pour créer l’illusion de décors,
d’objets, de personnages ou de
phénomènes réalistes (hair, fur,
particules...)
COMPOSITING, VFX & FINISHING
Processus numérique qui consiste
en la combinaison d’éléments issus
de diverses sources en une unique
image finale, en utilisant de nom-
breux procédés et trucages.
DESSIN
& EXPRESSION PLASTIQUE
Apprentissage des outils et tech-
niques au travers de la pratique du
dessin et du croquis. Les effets de la
lumière, travail de l’image et traduc-
tion de l’espace et du temps. Étude
du champ plastique, des interactions
entre le fond et la forme, des rythmes
plastiques…
ATELIERS
Sculpture, photographie, design
graphique... quelques exemples
d’ateliers qui complétent ce cycle
MODEL SHEET & LOOK DEV
Recherche et création de person-
nages, de décors et d’environnements.
CONDITIONS D’ADMISSION
Baccalauréat toutes séries ou brevet
de technicien, entretien de motivation,
présentation d’un book artistique et
étude du dossier scolaire
PROJET DE FIN D’ÉTUDES
La réalisation d’un film d’animation
présenté devant un jury clôture le
cycle d’études. Certains films, rete-
nus par le conseil pédagogique, sont
présentés aux différents concours
nationaux et internationaux.
ÉVALUATION
L’année scolaire se découpe en
semestres et fait l’objet d’un contrôle
continu.
STAGE
La durée du stage obligatoire est
de huit semaines et a lieu en fin de
troisième année.
Général
HISTOIRE DE L’ART, DE L’IMAGE FIXE
& CINÉMATOGRAPHIQUE
ANALYSE DE L’IMAGE
Analyse formelle et structurelle des
images dans le cinéma et l’animation
ÉCRITURE DE SCÉNARIO
Élaboration de synopsis et construc-
tion de scénarii
ANGLAIS
Au programme...
L’ESMA UTILISE LE MOTEUR DE RENDU
PIXAR RENDERMAN