Présentation de l'ordinateur
Soumis par Laurence Monaco
Dernière mise à jour : 15-10-2011
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant
de manipuler des données sous forme binaire c’est-à-dire sous forme de bits. On parle de « hardware » pour
désigner l’ensemble des éléments matériels de l’ordinateur et de « software » pour désigner la partie
logicielle. Configuration : désigne la façon dont sont choisis les éléments d’un système informatique, comment
ils sont mis en place et maintenus en fonctionnement pour rendre ce système utilisable. - configuration matérielle
(composants) - configuration logicielle (systèmes et logiciels) - configuration réseau Les composants matériels sont
architecturés autour d’une carte principale comportant quelques circuits intégrés et beaucoup de composants
électroniques tels que condensateur, résistances… (voir bd). Tous ces composants sont soudés sur la carte et
sont reliés par les connexions du circuit imprimé et par un grand nombre de connecteurs : cette carte est appelée carte
mère : voir manuel page 94. Unité centrale : Il existe deux significations à ce terme : la première, la plus courante,
désigne le boîtier d'un ordinateur et tous ses composants internes (carte mère, processeur, mémoire vive, alimentation
et périphériques de stockage); la seconde, moins courante mais plus précise désigne une partie du processeur.
Microprocesseur : manuel page 87 . Fonctionnement interne Le microprocesseur est un composant électronique
complexe composé de millions de transistors. Il gère les données et les commandes à exécuter de nos PC. Pour cela, il
reçoit et renvoie ces données et ces commandes par du courant électrique. Les données et les commandes qui sont
exécutées par les processeurs sont codées en langage binaire. L'horloge interne (ou la fréquence) d'un processeur
fait vibrer un quartz. Son unité de mesure est le Hertz (Hz). Un processeur dit cadencé à une fréquence de 500 MHz
signifie donc que le quartz produit 500 millions d'impulsions par seconde. . Fonctionnement externe Le
microprocesseur utilise un bus cadencé a une fréquence (dite externe) comprise actuellement entre 66 et 200 MHz, en
fonction du microprocesseur. Le bus permet à celui-ci de communiquer avec les autres composants du PC. Mais, y a-t-il
un rapport entre la fréquence externe et la fréquence interne ? Et bien oui, car c'est à partir de la fréquence externe et
d'un coefficient multiplicateur (nombre compris généralement entre 3 et 8, augmentant par paliers de 0,5) qu'est
déterminé la fréquence interne. Par exemples : pour obtenir 500 MHz avec un processeur utilisant un bus 100 MHz, il
est nécessaire d'avoir le coefficient multiplicateur 5 (5 x 100 MHz = 500 MHz) ; pour obtenir 600 MHz avec un bus 133
MHz, il faut un coefficient multiplicateur de 4,5 (4,5 x 133 = 600 MHz). Le support de processeur : Slot (=fente) :
connecteur rectangulaire dans lequel on enfiche le processeur verticalement Socket (=embase) : connecteur carré
possédant un grand nombre de petits connecteurs sur lequel le processeur vient directement s’enficher.
Mémoire vive La mémoire vive, généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduisez mémoire à accès
direct), est la mémoire principale du système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace permettant de stocker de manière
temporaire des données lors de l'exécution d'un programme. En effet, contrairement au stockage de données sur une
mémoire de masse telle que le disque dur, la mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle permet uniquement de stocker
des données tant qu'elle est alimentée électriquement. Ainsi, à chaque fois que l'ordinateur est éteint, toutes les
données présentes en mémoire sont irrémédiablement effacées. Elle se présente sous forme de barrettes. Types
de mémoires vives On distingue généralement deux grandes catégories de mémoires vives : Les mémoires
dynamiques (DRAM, Dynamic Random Access Module), peu coûteuses. Elles sont principalement utilisées pour la
mémoire centrale de l'ordinateur ; Les mémoires statiques (SRAM, Static Random Access Module), rapides et
onéreuses. Les SRAM sont notamment utilisées pour les mémoires cache du processeur ; Mémoire morte La
mémoire morte, appelée ROM pour Read Only Memory (traduisez mémoire en lecture seule) est un type de mémoire
permettant de conserver les informations qui y sont contenues même lorsque la mémoire n'est plus alimentée
électriquement. A la base ce type de mémoire ne peut être accédée qu'en lecture. Toutefois il est désormais possible
d'enregistrer des informations dans certaines mémoires de type ROM. Etant donné que les ROM sont beaucoup plus
lentes que les mémoires de types RAM , les instructions contenues dans la ROM sont parfois copiées en RAM au
démarrage. Mémoire flash La mémoire flash est un compromis entre les mémoires de type RAM et les mémoires
mortes. En effet, la mémoire Flash possède la non-volatilité des mémoires mortes tout en pouvant facilement être
accessible en lecture ou en écriture. En contrepartie les temps d'accès des mémoires flash sont plus importants que
ceux de la mémoire vive. Exemple : clé USB Mémoire cache (antimémoire ou mémoire tampon) est une mémoire
rapide permettant de réduire les délais d’attente des informations stockées en mémoire vive. Les principales
données devant être traitées par le processeur y sont temporairement stockées. BIOS Basic Input Output System :
petit logiciel contenant les instructions basiques pour faire fonctionner les différents éléments matériels du PC.
C’est le BIOS qui prend en charge le démarrage du PC puis donne la main au système d’exploitation : voir
manuel.page 89 1 Mo = 1 Méga-octet = 1 000 000 octets
1 Go = 1 Giga-octet = 1 000 000 000 octets 1 To =
1 Tera-octet = 1 000 000 000 000 octets
Beaucoup d'informaticiens vous hurleront que 1 ko = 1024 octets, et que 1 Mo = 1 048 576 octets, mais c'est une erreur.
De nouvelles unités ont été inventées : Le kibi-octet : (Kio) 1 Kibi-octet équivaut à 1024 octets.Le mébi-octet (Mio) :
1 mébi-octet équivaut à 1024 Ko.Le gibi-octet (Gio) : 1 gibi-octet équivaut à 1024 Mo.Le tébi-octet (Tio) : 1 tébi-
octet équivaut à = 1024 Go. Octet : 8 chiffres binaires Le système d'exploitation, abrégé SE (en anglais operating
system, abrégé OS), est l'ensemble de programmes central d'un appareil informatique qui effectue les opérations de
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