Les indications concernant les périodes de cours sont relatives aux

Les
modules
techniques
offrent
la
possibilité de
suivre, de façon ciblée, une partie
du
bachelier
en
techniques
graphiques. Cette possibilité s'adresse aux personnes
qui
ont
un
background graphique, soit professionnel, soit autodidacte,
et
qui
désirent suivre, en cours
du
soir,
une
formation
qualitative
dans
un domaine graphique, avec un logiciel particulier.
Ces
cours, puisqu'ils
font
partie intégrante
d'un
bachelier,
comportent
donc un aspect, technique du logiciel, mais fournis-
sent
en
pl
us
le cocon graphique
permettant
un bon usage des
programmes.
Les
durées de cours sont, dès lors, plus longues que
les
formations ultra-courtes, modes d'emploi succincts, offertes
par
tant
de marchands.
Les
indications concernant les périodes de cours
sont
relatives
aux
modules de cours
au
sein desquelles
prennent
place
les modules techniques.
L'accès à ces
modules
techniques
est
conditionné
par
la
justification de capacités préalables requises,
que
ce soit sous
f
orme
d~
titres, d'expérience professionnelle
ou
d'un
examen
d'évaluafion.
La
décision
du
conseil des études, entérinée
par
le
un procès verbal d'admission
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3Dmax
Création d'animations 3D sonorisées
(240 périodes)
Préparation avancée
aux
métiers
de
la 3D
tels:
3D
general artist -environ
ment
artist -cinematic artist -lighting
artist -technical artist -mapping artist -animator -
rigger-
concept artist.
Offre
de
meilleures
opportunités
de
carrière dans les
domaines
de:
Jeux vidéos -rides et divertissements
pour
parcs d'attraction -
architecture -design -
monde
médical -studios généralistes -
animation courts
et
longs métrages -clip vidéo -publicité ...
Le
cours
comporte
notamment:
Représentation spatiale, écriture scénaristique, modélisation,
skinning et rigging,
CD
et
CI
et leurs solutions, éclairage,
texturage, shaders, dépliage
UVW,
caméras, particules, forces et
déflecteurs, systèmes dynamiques, effets spéciaux, morphing,
rendus, compositing, masques, Zdepth, illustration sonore ...
After
Effect Création d'effets spéciaux, d'animations graphiques
et
vidéos (40 périodes phase 7 - 80 périodes phase 2)
Constitue un bagage
technique
et
graphique
fondamental
pour
les professions
et
des
domaines
telles:
Photographes -animateurs -monteurs vidéo -
motion
graphers
-développeur multimédia -studios généralistes -publicité -
cinéma -télévision ...
Le
cours
comporte
notamment:
Images clés -
ca
lques -masques -filtres
-lumières
et
caméras
3D
-correction colorimétrique -incrustation -bancs titres -effets
spéciaux -particules -rotoscopie -tracking -matte-painting -
ligth-painting -mapping -scripts -expressions ...
Premiere Pro
Montage
vidéo
(40 périodes)
.'
Parmi de nombreux logiciels destinés
au
montage numérique,
Premiere est très utilisé par
les
petites structures de production
en
raison de
sa
polyvalence
et
de son
coût
.
Il
s'agit d'un logiciel
de montage multiplateforme prenant
en
charge l
es
formats natifs
et bénéficiant de performances appréciab
les
sur des systèmes de
moyenne puissance.
Cette formation est une excellente introduction en vue
de
professions telles:
Monteurs vidéo -animateurs -
motion
graphers -développeur
multimédia -studios généralistes -publicité -cinéma -télévision
internet ...
Le
cours comporte
notamment:
. Images clés -calques -masques -filtres -correction colorimé-
_
tr
ique -incrustation -bancs titres - effets spéciaux -particules -
rotoscopie -tracking -matte-painting -ligth-painting -mapping
-scripts -expressions
...
Flash Création d'animations vectorielles principalement destinées
au
web (100 périodes)
Il
s'agit
d'un
des outils privilégié des graphistes, des déve-
loppeurs de pages et d'applications à destination de internet.
La
connaissance
de
ce
logiciel est un atout dans certaines
professions telles:
E-designer -intégrateur -développeur
web
-animateur
Flash
-
développeur
Flash
-développeur multimédia -illustrateur
web
...
-
Le
cours comporte
notamment:
Gestions outils de dessin -masques -intégration vidéo, images,
son -animation -menus animés interactifs -
jeux
-diaporama -
streaming vidéo -programmation de base Action Script ...
l
~
1
1
Dreamweaver Création
de
pages web
(60 périodes)
Internet a constitué une révolution copernicienne dans le
domaine de
la
communication. l'avènement des smartphones,
tablettes et autres terminaux a rendu
ce
phénomène et
l'obligation
d'y
adhérer par
la
création de contenu, absolument
incontournable. L'utilisation de Dreamweaver rend
la
création de
page web accessible à des graphistes et également à d'autres
personnes ne possédant
pas
un bagage d'informaticien.
Le
cours comporte
notamment:
Tableaux -frames -balises -lie
ns
-formulaires -
css
-javascripts
-hébergement -entretien
et
évolution -
XHTML
...
InDesign Logiciel de mise en page
(120 périodes)
Plébiscité par
la
majorité des prestataires techniques, adopté par
une
multitude
d'infographistes,
ce
logiciel la
is
se
libre cours à
l'imagination graphique
au
sein
d'un
environnement aux
solutions informatiques professionnelles. InDesign
en
compagnie
de Photoshop et Illustrator constitue la trilogie de base
de l'infographiste.
Les
métiers du prépresse
se
retrouvent par exemple dans:
les studios de création -
les
agences de publicité -
les
maisons
d'édition -
les
imprimeries de presse ou de labeur ...
Le
cours comporte
notamment:
création/gestion de blocs -gabarits -styles d'objets, de
caractères, de paragraphe -
importation
-masques -couches
alpha -tableaux -transparence -documents longs -exportation
pdf
-paramétrage de styles -habillage -grille -tabulations -
retraits -préparation
d'un
document
en vue de l'impression ou de
sa
publication ...
Photos
hop
/illustrator
Logiciel de
manipulation
d'images /
logiciel de création de graphismes
(120 périodes)
Ce
tandem représente le b.a.-ba de l'infographiste. Pratiquement
indissociables de n'importe quelle domaine de l'infographie,
ces
programmes
permettent
la
préparation,
la
création,
la
retouche, le
montage, le traitement des images. Tout
ce
qui
a
trait
à la
communication
par
et/ou
accompagné d'images,
de
l'image fixe
à l'image animée,
de
la 2D à la 3D, chacun utilise, à
un
moment
donné
ou
l'autre
Photoshop
et/ou
IIlustrator,
que
ce
soit
par:
les
photographes
-les
dessinateurs
-les
illustrateurs
-les
metteurs en page -
les
monteurs -
les
coloristes -
les
animateurs -
les
ergonomes -
les
webdesigners ...
et
pour:
la
vulgarisation scientifique -
la
publicité
-les
présentations
architecturales
-les
folders
-les
revues
-les
calendriers
-les
habillages télévisuels -
les
folios -
les
couvertures de livres -
les
logos
-les
affiches
-les
couvertures de cd/Dvd
-les
emballages
de produits -...
Le
cours
comporte
notamment:
pour
Photoshop
Résolution -outils de transformation -filtres -couches alpha -
calques réglage -courbe -bichromie et trichromie -scripts -
histogramme -masques de fusion -modes colorimétriques -
outils de dessin -outils de sélection -cadrage ...
pour
lIIustrator
tracing -live paint -live trace -glyphes -selection -tableaux -
mesh tools -effets -pathfinder -blend tool -crop area -sprayer
tool -graphie styles ...
Les
« packs» reprennent une fraction du bachelier en techniques
graphiques
et
sont
destinés
aux
personnes désireuses d'obtenir une
formation complète orientée dans
un
domaine
déterminé.
Ces
« packs» intègrent
les
aspects techniques
des
logiciels ainsi que
les
compétences graphiques
et
artistiques nécessaires à une activité
professionnelle dans l'orientation choisie.
MODALITÉS
DE
CAPITALISATION "BACHELIER
EN
TECHNIQuES GRAPHIQUES -
FINALITÉ:
TECHNIQUES INFOGRAPHIQUES"
Infographie
Animation artistique
200 P
Infographie
Conception
et
réalisation sonore
110 P
g
Infographie
Compositing structuré
80
P
Pack 3D 1
Pack
vidéo
1 1
Aspects législatifs et
In
fowaphie
élaboration du cahier Création et retouche
des
charges graphique
60p
1Wp
Infographie
Il
Infographie Infograph
ie
Conception Conception
et
Co
nfiguration
d'anima
tion
2D programmation
multimédi~
matériel
le
170 p Il
240p
et logicie
ll
e
160
p ,
Il
4
0p
Info lraphie
Conceptior'
et
réalisation
d'une
applicl
tion interactive
mul:imédia
160
p
L..-
___
_
Info Jraphie
Stage d'intégrati:m professionnelle:
Bachelier en
Teo
llniques graphiques
Finalité: Technic
ues
infographiques
p
Finalité:
Conception
de croquis à main levée
60p
Infographie
Conception
et
réalisation graphique
1
20
p
Conception
artistique de l'image
80
P
Anglais
en
situation
appliqué à
l'enseignement
supérieur
UF
1
80
P
Anglais
en
situation
appliqué à
l'enseignement
supérieur
UF2
80 P
Communication
et
gestion
80p
UF
Déterminantes
+
+
Le
« pack 3D » est une formation pointue alliant création et
techniques avancées.
Le
parcours de
ce
pack comprend (en résumé):
a. Infographie -Création
et
retouche graphique -120 périodes
Technique:
Artistique:
Graphisme, montage numérique,
retouche image avec Photoshop
graphisme, dessin avec lIIustrator
Typographie, projets graphiques, imprimerie,
mouvements artistiques, harmonie des couleurs
...
b. Infographie -Conception d'animation
20
-170 périodes
Technique:
Artistique:
Animation et programmation de base avec, entre
autres, Flash, Stop Motion
Pro,
Final Cut
Bases
du dessin, narration visuelle, construction de
personnages,
la
stylisation graphique,
la
construction
d'une
animation, le story-board, l'animation 2D
'c.lnfographie -Compositing -40 périodes
Compositing structuré -80 périodes
Technique:
Artistique:
Technique:
Manipulations vidéos à l'aide de, entre autres
Premiere
et/ou
After Effect
masques, couleurs, gamma, histogramme, courbes,
tracking, keying, filtres
contraintes technique de
la
télévision et du cinéma
Compositing dans un espace 2D puis
3D,
le découpage vidéo,
le
story-board
Utilisation du logiciel
30max
Concepts généraux des environnements 3D -story-
board -animatiques -modélisation -création et
la
mise en place des textures -éclairage -animation
-rendu -compositing -modélisation polygonale
-
NURBS
-autres types de modélisation -types de
textures -shaders -
mapping
de textures (dépliages
UVW
) - types d'éclairages (standard -
photométrique
-systèmes d'éclairement) - raytracing -illumination
Artistique:
globale, caustics, final gather -physique du
mouvement
-rythme création de structures bones
Rigging
et
skinning -contrôleurs d'animation
cinématique directe
et
inverse et leurs
solutions-
calculateurs de collisions particules, forces, déflecteurs
systèmes dynamiques -
morphing
-effets spéciaux
rendu -shaders -utilisation des moteurs de rendu
décomposition des plans utilisation des masques-
outils de compositing -intégration du
son
-outils de
synchronisation
Considérations sur les courants.artistiques et leurs
implications sur
la
conception
3D,
considérations sur
les
choix esthétiques
et
graphiques
en
fonction de
la
production,
la
conception, l'écriture scénaristique
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