RMI JAVA
Introduction
RMI
Remote Method Invocation
Système client/serveur
Invocation distante de méthodes
Famille des applications distribuées
Les applications avec des
objets
CAS D'UTILISATION
objet 1
objet 6
objet 2 objet 3
objet 4
objet 5
UNE APPLICATION ORIENTÉE OBJET EST NATURELLEMENT DISTRIBUÉE
Les architectures RMI
MACHINE 2MACHINE 1
Environnement
d'exécution
Environnement
d'exécution
objet
client
objet
serveur
Réseau
DISTRIBUTION D'OBJETS DANS DES ENVIRONNEMENTS D'EXÉCUTION
DIFFÉRENTS À TRAVERS LE RÉSEAU
RMI et Design pattern PROXY
Sujet
Sujet Réel Proxy
UN CLIENT RMI NE CONNAÎT QUE L'OBJET MANDATAIRE (PROXY). LE
PROXY PROPOSE LA MÊME INTERFACE QUE L'OBJET DISTANT.
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