Systèmes & Réseaux
Georges Arhodakis
Université Paris 8
Sommaire
•Introduction
•Historique
•Service du noyau
–Appel Système
– Trappes & Interruptions
– Horloge & Gestion du Temps
– Ordonnancement
– Contrôle & Gestion des Ressources
•Processus
– Création / Destruction / Planification
– États & Changements de Contexte
– Trappes / Interruptions / Exceptions
•Processus Légers (Threads)
•Mémoire
– Physique / Virtuelle
– Pagination / Swapping
– Espace de Travail
•Entrées / Sorties
– Pilotes de Périphériques
• Physiques / Logiques / Virtuels
•Raw / Block Devices
•Handlers
– Système de Gestion de Fichiers (SGF)
•Distribution / Répartition (Networking)
– Modèles
– Topologies
–Protocoles
– Normes & Standards
•Inter-Processus Communication (IPC)
– Signaux
– Sémaphores
– Mémoire Partagée (Shared Memory)
– Boite à lettres (Messaging Queues)
– Pipes (Named / Unnamed)
–Sockets
– Fichiers
Ordinateurs
•
•Sans Logiciel
Sans Logiciel
–
–Block de métal
Block de métal •
•Avec Logiciel
Avec Logiciel
–
–Calculer
Calculer
–
–Traiter
Traiter
–
–Jouer
Jouer
–
–...
...
Logiciels
• Deux Types de Programmes
–
–Systèmes
Systèmes (Gèrent les Opérations de l’Ordinateur)
–
–Applications
Applications (Résolvent les problèmes des Utilisateurs)
• Le Programme le plus Important:
–
–Le Système d ’Exploitation
Le Système d ’Exploitation
• Unification des Interfaces d ’E/S
• Abstraction d ’Usage
• Concept de Machines Virtuelles
• Protection des Informations
• Hiérarchisation (constitution en niveaux)
Générations de Systèmes
•
•1945-1955
1945-1955 Programmation par Clefs
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