Hus Le hus, joué par les Hottentots d`Afrique du Sud, ressemble

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Hus
Le hus, joué par les Hottentots d'Afrique du Sud,
ressemble vaguement au wari ou awele. Le damier est
divisé en quatre rangs au lieu de deux, et le joueur
contrôle deux rangées qui sont de son côté,
contrairement au wari, toutes les pièces sont en jeu tant
que dure la partie.
Avant de jouer au hus, il faut tirer au sort celui qui va
commencer.
Mettre deux pièces dans chacun des huit trous de la
rangée postérieure de son propre côté. Puis, mettre deux
pièces également dans chacun des quatre trous de la
moitié droite de l'autre rangée. On doit bouger les pièces
dans le sens des aiguilles d'une montre. On ne peut jouer
que de son propre côté du damier.
Au début du jeu, sortir les pièces d'un des trous de son
côté, et les poser une par une dans les trous qui suivent
celui que l'on vient de vider. Si la dernière pièce rencontre
un trou vide, on arrête et l'adversaire peut commencer à
jouer. Si, au contraire, la dernière pièce trouve un trou
déjà occupé, on devra prendre toutes les pièces en
question, y compris celle que l'on vient d'y mettre, et
continuer de les poser dans les trous suivants.
Si, à quelque moment du jeu, la dernière pièce tombe
dans un trou occupé de la rangée antérieure et que le
trou opposé de la rangée antérieure de l'adversaire est
aussi occupé, on peut sortir les pièces du trou de son
adversaire et continuer à jouer avec celles-ci, en les
posant de son côté du damier.
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On peut faire plusieurs prises en un seul tour. Si le trou
qui suit celui qui vient d'être capturé est également
occupé, on peut retirer les pièces de ce trou, ainsi que
celles de n'importe quel autre trou qui se trouve dans la
même rangée du damier. On devra alors ranger toutes les
pièces que l'on a capturées dans les trous du damier
correspondant à son côté, en commençant par le trou
dont l'emplacement est équivalent à celui de l'adversaire
que l'on vient de capturer. Tout déplacement des pièces
doit se faire à partir des trous qui contiennent deux
pièces, ou plus. Si l'on se retrouve avec une seule pièce
dans chaque trou, on a perdu la partie. Si l'on capture
toutes les pièces de l'adversaire, c'est une double victoire.
Le hus se joue normalement en sept parties et il est
caractérisé par les brusques changements de chance au
cours du jeu.
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