On peut classer les algorithmes d’élimination des
parties cachées en 3 grandes catégories :
ceux travaillant par balayage ligne par ligne.
on cherche à réduire la complexité de la détermination des parties cachées à
un problème analogue dans le plan
ceux travaillant par subdivision
on essaye de réduire la complexité du problème en subdivisant les éléments de
la scène ou bien en subdivisant l’espace de travail (la fenêtre par exemple)
ceux travaillant par classement en profondeur
on cherche à afficher les éléments de la scène d’arrière en avant afin que les
éléments les plus en avant viennent cacher les plus éloignés
Chaque type d’algorithme est adapté à un modèle géométrique
particulier.