Matériel nécessaire
Interfaces + SMECs/Porkepic + longs câbles
Piles 4,5 volts
Multimètre numérique + Capteurs de n de course
Mousse antistatique
ILS (Interrupteur à lame souple) + aimants
Photo résistances
Potentiomètre rectiligne ou rotatif
Thermistances
Quelques résistances de valeurs diverses de 100
Ohms à 1 mégaOhm
Carton, attaches parisiennes, trombones
Informatique
Pédagogie # 23
Planète Sciences 2009 - www.planete-sciences.org/robot
Difficulté :
Comment m’y prendre ?
Découverte:
A la découverte
des capteurs
1/5
pré-requis
Connaître les bases de Squeak
Avoir des notions d’électricité
Connaître les interfaces (les SMECs et/ou les cartes ASPICs)
Savoir souder
Il s'agit de se familiariser avec les capteurs les plus courants. Le
jeune doit pouvoir comprendre la relation entre une donnée physique
et une valeur électrique.
Un capteur est un petit composant tout fait ou fabriqué par nos
soins qui permet de transformer une information « physique » en
un signal électrique. Cela peut être un signal de température, de
pression, de luminosité etc. Le but de cet atelier est de s’amuser avec
les capteurs dont tu disposes. Comment peut-on les utiliser, à quoi
peuvent-ils servir, quelles informations peut-on en tirer ? Voici un
petit tour d’horizon de ces capteurs…
L'i n f o r m a t i o n p h y s i q u e e s t d iffici Le à é v a L u e r . c o m p r e n d r e q u 'u n e t e m p é r a t u r e
e n d e g r é s p e u t s e m e s u r e r p a r u n e t e n s i o n n'e s t p a s c h o s e a i s é e , s u r t o u t s i ,
s e L o L e c a p t e u r ut iLi sé L a r e s i s t a n c e v a r i e p o u r u n e m ê m e t e m p e r a t u r e . iL e s t
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c o n c r e t s p o u r d e d r a m a t i s e r c e s n o t i o n s .
Description des capteurs « tout ou rien »
La première famille de capteurs va te permettre de repérer 2 états bien
différents : appuyé ou pas appuyé, là ou pas là etc. On appelle ces
capteurs des capteurs « tout ou rien ».
Les contacteurs ou capteurs de n de course
Les contacteurs sont des petits interrupteurs qui ont un état donné au
repos : lorsqu’on va appuyer dessus, ils vont ouvrir et/ou fermer un
interrupteur.
But de l'activité
2h00
ou