2/6
Utilisation d’OpenGl
Méthodologie utilisée
Méthodologie utiliséeMéthodologie utilisée
Méthodologie utilisée
Tracé d’un problème graphique au tableau
Analyse scientifique en classe
Élaboration d’algorithmes répondant au besoin
Séance de TP introductive
L’étudiant fini le TP chez lui et élabore le programme
Envoi du TP par mail
Compétences professionnelles à développer ou à acquérir
Compétences professionnelles à développer ou à acquérirCompétences professionnelles à développer ou à acquérir
Compétences professionnelles à développer ou à acquérir
Organisation dans le travail
Savoir s’adapter et développer l’analyse d’un problème individuellement et en groupe
Utilisation du langage C et de plusieurs librairies graphiques
Débouchés métiers
Débouchés métiersDébouchés métiers
Débouchés métiers
Développeur moteurs 3D : conception
Infographiste : modélisation de scènes graphiques (film d’animation, architecture, jeux vidéo…)
Ingénieur développeur en imagerie (médical, image satellite...)
Références Crossknowledge
Références CrossknowledgeRéférences Crossknowledge
Références Crossknowledge
Ouvrages de Référence (livres, articles, revues)
Ouvrages de Référence (livres, articles, revues)Ouvrages de Référence (livres, articles, revues)
Ouvrages de Référence (livres, articles, revues)
Algorithmes pour la synthèse d’images et l’animation 3D
Rémy malgouyres
Dunod