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Gestion des Entrées/Sorties
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Rappel : Constituants principaux d’un ordinateur
Unité centrale de Traitement (Processeur) cadencé par l’horloge avec :
UAL : Unité arithmétique et logique qui réalise les opérations élémentaires
Unité de commande : lit les instructions en mémoire, les décode et les exécute
Mémoire centrale
Stocke les programmes et les données
Enregistre les résultats intermédiaires et/ou finaux
Unités d’Echange avec l’extérieur : Périphériques d’Entrées/Sorties
Permet au processeur de communiquer avec l’extérieur en entrée ( clavier,
souris, disque dur, réseau) ou sortie ( écran , disque dur, réseau, processus
industriel …)
Bus : Permet aux constituants ci-dessus de communiquer entre eux
Ecran
Horloge Processeur Mémoire
Centrale Unités
d’Echanges
Bus
Clavier
Imprimante
Disque(s) dur(s)
E/S Processus
Industriels
Réseaux
.......
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Diversité des périphériques
L’ordinateur n’est utilisable que s’il peut communiquer avec l’extérieur :
Trois sens de communication
Périphériques d’Entrée : clavier,souris, écran tactile, scanner , capteurs
Périphériques de Sortie : écran graphique, imprimante, enceintes, actionneurs
Périphériques d’Entrée/Sortie : disque dur, clef USB, carte réseau, modem
Caractéristiques très différentes
Vitesse : de quelques octets/sec (clavier) à qq 100Mo/sec ( disque dur ou réseau)
Format des données : bit à bit (modem) , octet par octet ou paquets de données
Commandes : chaque périphérique a ses propres signaux pour signaler une activité au
processeur ou transférer des données ( un disque dur lance un déplacement des têtes de
lecture, une imprimante signale un manque de papier , un modem informe de l’arrivée
d’un appel entrant …)
Diversité = frein à la connexion des périphériques sur le bus système
=> Nécessité d’un circuit spécialisé à chaque périphérique pour gérer les
communications avec le processeur : contrôleur d’E/S ( ou coupleur d’E/S)
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Rôle du contrôleur d’E/S
Piloter l’opération d’E/S à la place du processeur
Formater les données et les mémoriser temporairement pour adapter leur
format et la vitesse de leur transfert
Permettre le branchement de divers modèles de périphériques via une
interface standardisée ( interfaces //, série, SCSI, USB, FireWire …)
Peut-être intégré à un chipset, relié à celui-ci par un bus spécifique ou encore
sur une carte d’E/S spécifique
Chaque contrôleur contient :
Des circuits lui permettant de s’interfacer sur un bus coté ordinateur
Une logique de commande pour piloter le périphérique
Une mémoire interne pour mémoriser les données en transit
Une interface de connexion au périphérique ( on doit trouver l’équivalent dans le
périphérique)
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Gestion logicielle des E/S
Bibliothèque de gestion du périphérique fournie : pilote (ou driver) à
installer dans le système d’exploitation, qui contient l’ensemble des fonctions
pour dialoguer avec le périphérique
2 possibilités d’accès aux E/S par le processeur
Par des fonctions spécialisées IN( ) et OUT( ) ? Le controleur a alors des lignes de
contrôle spécifiques.
En intégrant l’espace mémoire du contrôleur d’E/S à l’espace mémoire général du
processeur. L’accès des différents registres du contrôleur se fait alors comme un
accès mémoire.
Dialogue entre le processeur et le contrôleur d’E/S : 3 modes d’échanges
Par scrutation ou interrogation ( polling)
Par interruption
Par DMA ( Direct Access Mémory)
Par processeur spécialisé
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E/S par interrogation
Le processeur interroge périodiquement le périphérique pour savoir si ce
dernier a un échange à effectuer
Le processeur interroge le registre d’état du périphérique pour savoir si une
activité a eu lieu et s’il doit traiter une information
Si oui , il effectue le traitement deman
Si non, il reviendra l’interroger plus tard
Avantage : très simple à mettre en œuvre : simples lectures / écritures
Inconvénient : occupation importante du processeur pour cette interrogation
Peut-etre utilisée pour des périphériques ayant un temps de réponse court et
transférant peu de données ( ex: souris tous les 10-2 sec)
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E/S par interruption
C’est le périphérique qui signale de lui-même au processeur qu’il a un
échange à effectuer
Interruption = mécanisme permettant d’interrompre le processeur pour qu’il
suspende le traitement en cours pour exécuter une action prioritaire puis
qu’il reprenne le traitement en cours
plusieurs interruptions possibles avec possibilité de hiérarchie et de
masquage
Avantages :
le processeur ne gaspille pas de temps à interroger un périphérique inactif
les échanges avec les périphériques peuvent être hiérarchisés et accélérés
Inconvénient : plus complexe à mettre en œuvre ( matériel et logiciel)
Mode de communication très adapté aux communications asynchrones avec
des quantités de données faibles
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E/S par DMA ( Direct Access Memory)
Consiste à donner à une unité d’échange la possibilité d’aller lire ou écrire
directement en mémoire sans passer par le processeur
Pour réaliser ce transfert, il faut :
Définir l’adresse de base du transfert, la taille du transfert
Demander au processeur l’autorisation de prendre le bus d’adresses et attendre
son accord
Avantage : accélère les gros transferts de données ( blocs)
le processeur peut faire des traitements internes ( en mémoire cache interne)
pendant ce temps
Inconvénient : complexe, nécessite un contrôleur DMA dans le contrôleur
d’E/S, et que le processeur autorise ce type d’accès
Utilisée pour des périphériques ayant de grandes quantités de données à
transférer ( ex: disque dur)
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E/S par processeur spécialisé
Généralisation du transfert de données autonome à la sous-traitance de
traitements spécifiques
Le processeur principal indique au processeur spécialisé l’adresse du
programme à exécuter et est prévenu de la fin de l’exécution par une
interruption
Processeur très efficace car optimisé pour le domaine concerné ( ex:
processeur graphique)
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