1.1. configuration d'un widget........................................................................................................32
1.2. Descripteurs de fontes............................................................................................................32
1.3. Un exemple............................................................................................................................ 32
2. fonctions et méthodes du module "font"..................................................................................34
2.1. le module font.........................................................................................................................34
2.2. un script d'illustration..............................................................................................................34
fichier a4_fontes_methodes.py......................................................................................................34
2.3. Copies d'écran........................................................................................................................35
2.4. Commentaires........................................................................................................................ 36
3. Fontes standard.......................................................................................................................... 37
3.1. Une procédure sans erreur.....................................................................................................37
3.2. Illustrations............................................................................................................................. 37
3.3. Le script.................................................................................................................................. 38
4. Exercice utilisant une règle à curseur.......................................................................................38
4.1. Un utilitaire.............................................................................................................................. 38
4.2. Copie d'écran..........................................................................................................................38
4.3. Le script.................................................................................................................................. 39
fiche 5 : quelques widgets........................................................................................41
introduction.................................................................................................................................... 41
1. Une boîte de liste avec un ascenseur........................................................................................41
1.1. Sujet....................................................................................................................................... 41
1.2. Copie d'écran..........................................................................................................................41
2.3. Le script.................................................................................................................................. 41
2. Un bouton avec icone................................................................................................................. 43
2.1. Sujet....................................................................................................................................... 43
2.2. Copies d'écran........................................................................................................................43
2.3. Le script.................................................................................................................................. 44
3. Une application complète : le jeu de Ping.................................................................................47
3.1. Cahier des charges.................................................................................................................47
3.2. Redimensionner...................................................................................................................... 47
3.3. Des fenêtres popup................................................................................................................ 49
3.4. Le fichier source.....................................................................................................................50
atelier 6 : le gestionnaire de géométrie "place".....................................................60
introduction.................................................................................................................................... 60
1. L'exercice..................................................................................................................................... 60
1.1. cahier des charges................................................................................................................. 60
1.2. Plan de travail......................................................................................................................... 60
1.3. Le plan du script.....................................................................................................................61
2. La classe PiSimulation............................................................................................................... 62
2.1. une classe conteneur..............................................................................................................62
2.2. la classe et ses méthodes......................................................................................................62
3. L'application graphique.............................................................................................................. 64
3.1. Le principe..............................................................................................................................64
3.2. structuration de la fenêtre.......................................................................................................64
Tkinker Python 3 Table des matières page 2