Tkinter : une (autre) classe pour créer des objets graphiques

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# On importe Tkinter
from tkinter import *
# On crée une fenêtre, racine de notre
interface
fenetre = Tk()
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QR&A1/&(,?&.(/&(P#47&%(Label
from tkinter import *
fenetre = Tk()
# On crée un Label (ligne de texte)
monLabel = Label(fenetre, text="Bonjour le monde")
# On affiche le Label dans la fenêtre
monLabel.pack()
M#47&%0()(Q$%'<(
S2$&(4&(0,#0#&(4&(%&R%&)((
Entry(instanceTk, width=30)
QR&A1/&()(
from tkinter import *
fenetre = Tk()
# On crée un Entry (zone de saisie)
maZone = Entry(fenetre, width=30)
# On affiche le Entry dans la fenêtre
maZone .pack()
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Tkinter : une (autre) classe pour créer des objets graphiques

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