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Syntaxe du langage
JavaScript est un langage interprété, ce qui signifie que la vérification syntaxique de
votre programme ne se fera que lors de l’exécution de celui-ci par le navigateur.
JavaScript est un langage qui s’est beaucoup inspiré, pour la syntaxe, des langages C et
Java. Attention toutefois car bien que commençant par le mot Java, JavaScript nest ni
un sur-ensemble ni un sous-ensemble de Java.
JavaScript est un langage complet, qui comporte des instructions permettant :
de mettre des commentaires,
de créer des variables,
d’effectuer des boucles de traitement,
d’effectuer des tests conditionnels
de créer des fonctions (sous-programmes),
d’utiliser des tableaux d’éléments,
d’utiliser des objets,
d’utiliser des opérateurs (typeof, instanceOf, ==, …),
d’utiliser des expressions régulières.
De même, JavaScript comporte un certain nombre d’objets standards, ainsi que des
bibliothèques de classes permettant de les manipuler (ceci sera vu à la section "Classes
d’objets de base", page 109).
Insertion de commentaires dans le code JavaScript
Les commentaires s’utilisent sous la forme suivante :
Cette syntaxe vient du C et Java.
/* ceci est un commentaire
qui tient sur
plusieurs lignes */
// ceci est un commentaire qui tient sur une seule ligne !
78 Chapitre 5 – Syntaxe du langage
Création de variables
Une particularité de JavaScript est que c’est un langage les variables nont pas de type
particulier. Vous pouvez initialiser une variable comme étant un nombre, puis l’utiliser
comme étant une chaîne de caractères !
La syntaxe pour déclarer une variable est de la faire précéder par le mot clé var.
Bien que ceci soit recommandé, ce nest pas indispensable : toute variable utilisée (une
première fois) non précédée de var est considérée comme étant une variable globale au
programme, même si cette variable est définie dans une fonction ! Ceci peut être très
dangereux, et en tout cas ce nest pas de la bonne programmation. En effet, une variable
globale au programme se déclare en tête du programme, au début de l’exécution et non
pas au milieu d’une fonction.
Donc nous recommandons de toujours faire précéder la première utilisation d’une
variable du mot clé var, que la variable soit globale au programme ou locale à une fonc-
tion.
Voici des exemples de variables :
Fichier test4.html
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
document.write ("Déclaration de variables et utilisation \
dans un 1er script");
document.write ("<br>");
var x = 5;
document.write ("x = " + x);
document.write ("<br>");
x = "coucou";
document.write ("x = " + x);
document.write ("<br>");
var y;
y = new Object ();
y.x = x;
document.write ("y = " + y);
document.write ("<br>");
document.write ("y.x = " + y.x);
document.write ("<br>");
var z;
document.write ("z = " + z);
document.write ("<br>");
Création de variables 79
Dans le programme qui précède, nous avons créé deux blocs de script. Dans le premier
bloc, nous créons et affichons des variables, dans le deuxième nous utilisons ces varia-
bles en les affichant.
Le résultat de ce programme est :
</script>
<script>
document.write ("<br>");
document.write ("Utilisation des mêmes variables \
dans un 2ème script");
document.write ("<br>");
document.write ("x = " + x);
document.write ("<br>");
document.write ("y = " + y);
document.write ("<br>");
document.write ("y.x = " + y.x);
document.write ("<br>");
z = y.x + 5;
document.write ("z = " + z);
document.write ("<br>");
</script>
</body>
</html>
80 Chapitre 5 – Syntaxe du langage
Nous pouvons déjà faire les conclusions suivantes :
éclarée dans un bloc de script est utilisable dans un autre bloc de script. Elle est
considérée comme étant une variable globale.
Le type d’une variable nest pas figé : x peut valoir 5, puis "coucou". De même, z est
initialisée par "coucou" + 5 (une chaîne + un entier !).
On crée un objet par new Object () (on y reviendra), puis on crée de nouvelles pro-
priétés à cet objet rien qu’en utilisant la propriété de l’objet !
Une variable déclarée (var z;) mais non initialisée vaut undefined.
Il est clair, rien qu’à voir ce qui est écrit ci-dessus, que Java et JavaScript ne se ressem-
blent que de très loin !
Boucles de traitement
Comme en C et Java, nous avons presque les mêmes types d’instruction.
while ()
Voici un exemple d’utilisation :
Fichier test5.html
Le résultat est le suivant :
<html>
<head>
</head>
<body>
<script>
var i = 0;
while (i < 10)
{
document.write (i + " ");
i++;
}
</script>
</body>
</html>
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