1
Architecture des
ordinateurs
Généralités
Processeur
Carte mère
Mémoire
Bus
Interfaces d'entrée-sortie
Cartes d'extension
Périphériques
Évolution
Presque le
montage d'un
PC
2
Familles d'ordinateurs
Serveur de calcul
Ordinateurs personnels
De bureau
Portables
Les assistants personnels (PDA – Personal Digital
Assistant) et téléphones
Cartes à puce et RFID (Radio Frequency Identification)
3
En général
Un ordinateur
Unité centrale
Boitier, alimentation, carte mère, processeur, mémoire
Cartes d'extension : graphique, audio, réseau, modem ...
Organes de stockage (disques, CD, DVD ...)
Périphériques
Écran, clavier, souris, caméra, imprimante, scanner, ...
Exemple : montage d'un PC
4
Le processeur
CPU : Central Processing Unit
Fréquence d'horloge en Ghz (et temps de cycle)
CPI : cycles per instruction
MIPS : Million instructions per second
Exécute des instructions stockées en mémoire
Code opération
Code opérande (valeur, registre, mémoire)
Différentes classes d'instructions
Accès mémoire
Opérations arithmétiques (addition, ...)
Opérations logiques (AND, OR, NOT ...)
Opérations de contrôle (branchements ...)
5
Le processeur
Des registres
Registre instruction
Registre d'état
Compteur ordinal
Registres de travail
Mémoire cache (pour réduire le coût des accès
mémoire)
Cache L1 : dans le processeur (~ vitesse registres)
Cache L2 : dans le boitier du processeur
Cache L3 : sur la carte mère
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