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Définition 3. Programme
Un programme informatique est l’écriture de l’algorithme dans un langage donné qui est interprété par un ter-
minal informatique (ordinateur, smartphone, tablette).
On souhaite calculer la somme de deux nombres a
et bdonnés par l’utilisateur. La valeur est stockée
dans une variable somme et Scratch la dit pendant 2
secondes.
Pour créer des variables, on utilise la section de
script Data
Exemple
Tester le code
4Exercice d’application
On donne l’algorithme suivant.
1: Choisis une valeur x
2: y←x+3
3: z←y2
4: Affiche z
1. Quelles sont les variables?
2. Pourrait on utiliser une seule variable? Si oui, modifie
l’algorithme.
3. Quelle est la sortie pour x= −5?
L’affectation de 3 à la variable xse note x←− 3. On lit
xprend la valeur 3.
Plus généralement, l’affectation de aà la variable xse
note x←− a. On lit xprend la valeur a.
Notation
5Activité Scratch
1. Dessiner un triangle équilatéral
(a) Écrire un algorithme qui dessine un triangle
équilatéral de coté de longueur 10 px.
(b) Utiliser Scratch pour dessiner ce triangle. Ré-
duire à 10% la taille de Scratch.
2. Dessiner un rectangle
(a) Écrire un algorithme qui dessine un rectangle de
longueur 100 px et de largeur 50 px.
(b) Utiliser Scratch pour dessiner ce rectangle. Ré-
duire à 10% la taille de Scratch.
6Activité Scratch
1. (a) Écrire un algorithme qui demande 2 nombres x
et ypuis calcule x2−y2.
(b) Écrire un programme qui traduit cet algorithme.
Utiliser le lutin Adrian pour demander les va-
leurs et donner le résultat.
2. (a) Écrire un algorithme qui demande 2 nombres x
et ypuis calcule (x−y)(x+y).
(b) Écrire un programme qui traduit cet algorithme.
Utiliser le lutin Alex pour demander les valeurs
et donner le résultat.
3. Comparer les 2 résultats énoncés par Adrian et Alex.
7Activité Scratch
Quand on achète une ampoule, il y a deux chiffres im-
portants à prendre en compte. On lit souvent ceci :
110/120V/100W,c’est-à-dire que cette ampoule fonctionne
sur une tension moyenne de 110 V mais qu’elle accepte des
pointes à 120 V et que sa puissance électrique est de 100
Watts, la puissance électrique.
La puissance puissance électrique est donnée en Watts par
la formule P=U I , où Uest la tension exprimée en volts et
Il’intensité exprimée en Ampères.
Écrire un programme qui renvoie l’ampérage Ide la ligne
électrique lorsque la tension et la puissance sont connues.
Pour faire le point
1. Écrire un algorithme qui demande ton pré-
nom puis ton nom puis affiche Bonjour
<ton prénom> <ton nom>.
2. Coder cet algorithme avec Scratch.
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